gothboy37

Polonia
En FACEIT desde 2017 206 matches registrados 84 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 5m

¿Cómo juega gothboy37?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 85,6 de 206 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 206 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 14 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (165 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 71 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 65 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 73 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 2 en 206 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 77 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 61 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 68 %
4K y aces 28x 4K, 4 aces en 165 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

7,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 91 %
Daño de utility por ronda 7,5+3,3 · Ø 4,2 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,07 · Ø 0,30 mejor que 72 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 67 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +5,3, Headshots +2 p. p., ELO +341
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,76). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 206 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −75 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −69 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Los martes −9 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde gothboy37 en el 2.º match del día: −75 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,45 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 206 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage82
56 % mejor que 67 %
0,75 mejor que 53 %
84,7 mejor que 67 %
1,06 mejor que 58 %
51 % de 320 duelos justo en el promedio
33 % de 64 situaciones mejor que 34 %
Dust 250
44 % mejor que 23 %
0,76 mejor que 58 %
82,5 mejor que 57 %
1,07 mejor que 60 %
55 % de 200 duelos mejor que 67 %
45 % de 29 situaciones mejor que 72 %
Ancient25
56 % mejor que 63 %
0,81 mejor que 79 %
88,9 mejor que 82 %
1,15 mejor que 84 %
54 % de 87 duelos mejor que 64 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Anubis22
50 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 71 %
88,3 mejor que 83 %
1,10 mejor que 71 %
56 % de 81 duelos mejor que 72 %
46 % de 13 situaciones mejor que 73 %
Cache10
60 % -
0,71 -
89,7 -
1,01-
61 % de 44 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Inferno10
40 % -
0,89 -
100,6 -
1,23-
64 % de 45 duelos -
11 % de 9 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,71 -
75,9 -
0,98-
60 % de 25 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,53 -
70,6 -
0,82-
44 % de 9 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega gothboy37

En 206 partidas, gothboy37 promedia 0,76 de K/R, 85,6 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,5. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 60 % de winrate en 10 matches. En 94 de 206 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 71 quedó por debajo de 0,90. En 165 matches con valores detallados: 28x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde gothboy37 es en el 2.º match del día (−75 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+103 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +49 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +5,3, Headshots +2 p. p., ELO +341. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 56 %, balance de ELO +155.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.