geral1n

Rusia
94 matches registrados 24 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega geral1n?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,4 de 94 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 94 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría
todos los rangos de ELO

Comparado con 2.097 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

22 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 22 %−17 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 35 %+13 p. p. · Ø 22 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 78 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 25 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mejor que 23 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 32 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 68 %
4K y aces 22x 4K, 1 ace en 94 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,3 · Ø 4,1 mejor que 15 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,09 · Ø 0,30 mejor que 27 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
Si geral1n está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 94 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74.

Patrones

De los últimos 94 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −72 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −22 ELO, winrate 30 %
Los jueves −1 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde geral1n en Dust 2: −72 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,35 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 38 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 94 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 234
41 % mejor que 15 %
0,71 mejor que 34 %
78,5 mejor que 35 %
0,99 mejor que 32 %
47 % de 156 duelos mejor que 24 %
45 % de 11 situaciones mejor que 69 %
Mirage19
74 % mejor que 99 %
0,83 mejor que 84 %
88,8 mejor que 83 %
1,14 mejor que 80 %
56 % de 91 duelos mejor que 75 %
27 % de 11 situaciones mejor que 19 %
Ancient14
71 % -
0,85 -
87,9 -
1,19-
66 % de 61 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Anubis12
50 % -
0,60 -
71,4 -
0,79-
45 % de 88 duelos -
0 % de 6 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,67 -
70,6 -
0,92-
44 % de 39 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,66 -
69,3 -
1,02-
38 % de 21 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Cache3
0 % -
0,66 -
72,4 -
0,83-
22 % de 9 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega geral1n

En 94 partidas, geral1n promedia 0,73 de K/R, 79,4 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 22 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 16,4 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 74 % de winrate en 19 matches. En 33 de 94 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 94 matches con valores detallados: 22x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde geral1n es en Dust 2 (−72 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+27 ELO, winrate 69 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 69 % de winrate, +27 ELO. Últimos 30 días: 24 matches, winrate 38 %, balance de ELO −76.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.