funeralich

Rusia
En FACEIT desde 2020 24 matches registrados
ELO ▲ 148
3.532
Pico de 30 días: 3.532
Rango EU ▲ 250 puestos
#966
Rusia #271 en Rusia
30 días · antes #1.216 · mejor #908
Última actualización:

¿Cómo juega funeralich?

Rating 1,12 (de 5 matches) K/R 0,83 ADR 91,2 de 24 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 218 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (19 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 11 % sin comparación
Entry duels ganados 50 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 83 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 50 % sin comparación
Kills de clutch por match 0,7 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 1 % sin comparación
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 1 en 218 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,6).

Rondas con 2K 16,3 % sin comparación
Rondas con 3K 5,4 % sin comparación
MVPs por match 3,0+0,4 · Ø 2,6 mejor que 82 %
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 19 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 % sin comparación
Daño de utility por ronda 4,8 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,29 sin comparación
Rondas con muerte 74 %+4 p. p. · Ø 70 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
Si funeralich está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 19 partidas de los últimos 3 meses y 5 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,74
JulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,92.

Patrones

De los últimos 218 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −83 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −36 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Los jueves −207 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde funeralich desde el 5.º match del día: −83 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 40 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,58 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 218 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % mejor que 22 %
0,84 mejor que 66 %
91,1 mejor que 73 %
1,15 mejor que 55 %
51 % de 373 duelos mejor que 23 %
28 % de 25 situaciones mejor que 15 %
Dust 248
48 % mejor que 17 %
0,79 mejor que 45 %
85,8 mejor que 49 %
1,05 mejor que 22 %
51 % de 196 duelos mejor que 27 %
41 % de 17 situaciones mejor que 54 %
Ancient29
62 % mejor que 60 %
0,82 mejor que 60 %
93,1 mejor que 82 %
1,08 mejor que 37 %
58 % de 134 duelos mejor que 71 %
25 % de 8 situaciones mejor que 16 %
Anubis29
52 % mejor que 29 %
0,79 mejor que 45 %
87,1 mejor que 58 %
1,08 mejor que 34 %
49 % de 127 duelos mejor que 23 %
29 % de 7 situaciones mejor que 25 %
Inferno15
47 % mejor que 26 %
0,76 mejor que 57 %
85,3 mejor que 68 %
1,07 mejor que 55 %
53 % de 70 duelos justo en el promedio
20 % de 5 situaciones mejor que 13 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
88,4 -
1,09-
49 % de 70 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Cache7
71 % -
0,87 -
88,0 -
1,24-
46 % de 37 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega funeralich

En 24 matches, funeralich promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 91,2; el rating de los 5 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 91,2. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 62 % de winrate en 29 matches. En 104 de 218 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 69 quedó por debajo de 0,90. En 19 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde funeralich es desde el 5.º match del día (−83 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+304 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +39 ELO. Últimos 30 días: 9 matches, winrate 56 %, balance de ELO +9.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.