fufiQue

Brasil
En FACEIT desde 2015 174 matches registrados 91 partidas en 30 días
ELO ▲ 67
2.944
Pico de 30 días: 2.951
Rango EU ▼ 403 puestos
#10.223
Brasil #44 en Brasil
30 días · antes #9.820 · mejor #9.820
Última actualización:

¿Cómo juega fufiQue?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 88,1 de 174 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 174 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 43 %−9 p. p. · Ø 52 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+12 p. p. · Ø 12 % mejor que 90 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 174 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,9 %+2,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 55 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 90 %
4K y aces 57x 4K, 2 aces en 174 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,51 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,6 · Ø 4,0 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,51+0,20 · Ø 0,31 mejor que 92 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si fufiQue está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 174 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,83
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 174 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −13 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
En el 1.º match del día −13 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −37 ELO, winrate 48 %
Los lunes ±0 ELO, winrate 25 %

Donde más ELO pierde fufiQue en Anubis: −13 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,25 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache
  3. Más kills en una partida: 45 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 174 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 251
57 % mejor que 65 %
0,84 mejor que 84 %
90,7 mejor que 86 %
1,22 mejor que 89 %
63 % de 209 duelos mejor que 93 %
39 % de 33 situaciones mejor que 51 %
Anubis27
52 % mejor que 41 %
0,82 mejor que 79 %
88,0 mejor que 80 %
1,19 mejor que 85 %
52 % de 132 duelos justo en el promedio
67 % de 21 situaciones mejor que 96 %
Inferno27
59 % mejor que 52 %
0,84 mejor que 72 %
90,4 mejor que 73 %
1,22 mejor que 75 %
62 % de 140 duelos mejor que 84 %
43 % de 21 situaciones mejor que 57 %
Cache25
64 % mejor que 73 %
0,91 mejor que 90 %
95,4 mejor que 87 %
1,27 mejor que 86 %
60 % de 120 duelos mejor que 77 %
31 % de 16 situaciones mejor que 30 %
Nuke19
53 % mejor que 39 %
0,82 mejor que 72 %
86,5 mejor que 68 %
1,15 mejor que 70 %
47 % de 118 duelos mejor que 19 %
21 % de 14 situaciones mejor que 13 %
Ancient11
55 % -
0,59 -
67,1 -
0,83-
32 % de 37 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Mirage10
30 % -
0,75 -
74,0 -
1,05-
36 % de 39 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,86 -
88,1 -
1,16-
50 % de 10 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fufiQue

En 174 partidas, fufiQue promedia 0,82 de K/R, 88,1 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,23. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,5 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 25 matches. En 95 de 174 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 174 matches con valores detallados: 57x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde fufiQue es en Anubis (−13 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+31 ELO, winrate 71 %). El 3.º match del día va mejor: 71 % de winrate, +31 ELO. Últimos 30 días: 91 matches, winrate 55 %, balance de ELO +37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.