fuellooo

Polonia
En FACEIT desde 2016 356 matches registrados 100 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega fuellooo?

Rating 1,06 (de 319 matches) K/R 0,75 ADR 79,4 de 356 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 51 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 319 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (256 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 5 en 356 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,0 %+0,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 44x 4K, 2 aces en 256 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 56 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,10 · Ø 0,31 mejor que 22 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 78,4
▼ Ha empeorado
Rating −0,09, Headshots −3 p. p., ELO −176

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 356 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −119 ELO
54 partidas · 39 % de winrate
En Nuke −97 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −189 ELO, winrate 40 %
Los miércoles +7 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde fuellooo en el 3.º match del día: −119 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,21 · Cache
  3. Más kills en una partida: 44 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 356 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage105
58 % mejor que 71 %
0,75 mejor que 47 %
79,1 mejor que 35 %
1,10 mejor que 65 %
59 % de 394 duelos mejor que 86 %
41 % de 76 situaciones mejor que 58 %
Anubis69
46 % mejor que 23 %
0,77 mejor que 59 %
81,5 mejor que 48 %
1,08 mejor que 58 %
56 % de 254 duelos mejor que 70 %
31 % de 42 situaciones mejor que 31 %
Ancient54
46 % mejor que 24 %
0,71 mejor que 28 %
77,2 mejor que 24 %
0,99 mejor que 29 %
53 % de 195 duelos mejor que 55 %
37 % de 35 situaciones mejor que 46 %
Dust 249
39 % mejor que 8 %
0,75 justo en el promedio
79,2 mejor que 36 %
1,08 mejor que 56 %
57 % de 161 duelos mejor que 76 %
30 % de 27 situaciones mejor que 26 %
Nuke34
47 % mejor que 20 %
0,74 mejor que 37 %
77,3 mejor que 25 %
1,06 mejor que 43 %
57 % de 147 duelos mejor que 72 %
43 % de 21 situaciones mejor que 58 %
Cache22
32 % mejor que 2 %
0,83 mejor que 67 %
87,7 mejor que 63 %
1,17 mejor que 65 %
58 % de 97 duelos mejor que 70 %
40 % de 15 situaciones mejor que 54 %
Inferno18
44 % mejor que 11 %
0,67 mejor que 8 %
75,1 mejor que 10 %
0,91 mejor que 3 %
53 % de 57 duelos mejor que 38 %
50 % de 8 situaciones mejor que 73 %
Vertigo4
25 % -
0,61 -
73,0 -
0,79-
38 % de 16 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fuellooo

En 356 matches, fuellooo promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 79,4; el rating de los 319 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 56 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 105 matches. En 130 de 319 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 256 matches con valores detallados: 44x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde fuellooo es en el 3.º match del día (−119 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+222 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +109 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: Rating −0,09, Headshots −3 p. p., ELO −176. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 78,4. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 55 %, balance de ELO +179.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.