fuNy-

Jamaica
En FACEIT desde 2025 307 matches registrados 103 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega fuNy-?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 74,2 de 307 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 6 %
0,88
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 41 %
Distribución de rating de 307 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 39 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 20 %
Entry duels ganados 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 14 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 76 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 15 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,85 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 2 en 307 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 12,0 %−0,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 23 %
Rondas con 3K 2,7 %−1,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 7 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 26 %
4K y aces 34x 4K, 3 aces en 307 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,12 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 6,0+1,9 · Ø 4,1 mejor que 87 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,14 · Ø 0,26 mejor que 13 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 14 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si fuNy- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 307 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,68
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,68.

Patrones

De los últimos 307 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −188 ELO
143 partidas · 41 % de winrate
En el 3.º match del día −130 ELO
40 partidas · 40 % de winrate
Los domingos −125 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde fuNy- desde el 5.º match del día: −188 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,45 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 307 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis62
44 % mejor que 27 %
0,65 mejor que 15 %
72,3 mejor que 12 %
0,89 mejor que 13 %
38 % de 251 duelos mejor que 2 %
43 % de 28 situaciones mejor que 64 %
Ancient56
52 % mejor que 57 %
0,70 mejor que 36 %
78,9 mejor que 43 %
0,93 mejor que 27 %
53 % de 245 duelos mejor que 67 %
50 % de 30 situaciones mejor que 80 %
Inferno55
45 % mejor que 31 %
0,66 mejor que 25 %
77,1 mejor que 39 %
0,90 mejor que 21 %
48 % de 262 duelos mejor que 39 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Dust 245
44 % mejor que 29 %
0,58 mejor que 2 %
69,3 mejor que 7 %
0,79 mejor que 1 %
42 % de 184 duelos mejor que 12 %
30 % de 23 situaciones mejor que 29 %
Mirage40
53 % mejor que 62 %
0,67 mejor que 29 %
75,9 mejor que 36 %
0,92 mejor que 23 %
38 % de 156 duelos mejor que 4 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Nuke29
52 % justo en el promedio
0,67 mejor que 16 %
74,9 mejor que 24 %
0,89 mejor que 12 %
52 % de 92 duelos mejor que 59 %
62 % de 13 situaciones mejor que 92 %
Cache17
41 % -
0,56 -
66,8 -
0,73-
38 % de 56 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,57 -
68,3 -
0,77-
70 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fuNy-

En 307 partidas, fuNy- promedia 0,65 de K/R, 74,2 de ADR y 0,88 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,0. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,85. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 14,6 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 40 matches. En 72 de 307 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 180 quedó por debajo de 0,90. En 307 matches con valores detallados: 34x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,92. Donde más ELO pierde fuNy- es desde el 5.º match del día (−188 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+140 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +140 ELO. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 49 %, balance de ELO +94.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.