frnsn

Suecia
En FACEIT desde 2014 163 matches registrados 126 partidas en 30 días
ELO ▲ 220
3.022
Pico de 30 días: 3.022
Rango EU ▲ 1.097 puestos
#7.523
Suecia #220 en Suecia
30 días · antes #8.620 · mejor #7.415
Última actualización:

¿Cómo juega frnsn?

Rating 1,39 (de 126 matches) K/R 0,95 ADR 103,2 de 163 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,39
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 90 %
Distribución de rating de 126 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 47 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 5 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (126 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+9 p. p. · Ø 21 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 63 %+10 p. p. · Ø 53 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mejor que 94 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con cuchillo 1 en 163 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 18,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 18,3 %+4,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,7 %+2,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 98 %
MVPs por match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mejor que 98 %
4K y aces 67x 4K, 11 aces en 126 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

46 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 46 %+12 p. p. · Ø 34 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 6,1+2,2 · Ø 3,9 mejor que 94 %
Enemigos flasheados por ronda 0,320,00 · Ø 0,32 justo en el promedio
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,19, ADR +12,8, Winrate +14 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 63 %
▼ Ha empeorado
ELO −231

Sep a Oct 2026 en comparación con Feb 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,99
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 1,01. Últimos 3 meses: 0,99 (al inicio 0,80). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 163 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −50 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
En el 1.º match del día −22 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Los domingos −176 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde frnsn en Dust 2: −50 ELO, 59 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,76 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 163 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage54
59 % mejor que 69 %
0,96 mejor que 98 %
105,3 mejor que 99 %
1,42 mejor que 99 %
62 % de 261 duelos mejor que 93 %
47 % de 19 situaciones mejor que 74 %
Ancient33
55 % mejor que 47 %
0,95 mejor que 98 %
103,1 mejor que 99 %
1,34 mejor que 98 %
56 % de 147 duelos mejor que 70 %
63 % de 8 situaciones mejor que 94 %
Dust 222
59 % mejor que 66 %
0,85 mejor que 85 %
95,2 mejor que 93 %
1,28 mejor que 93 %
58 % de 88 duelos mejor que 78 %
14 % de 7 situaciones mejor que 4 %
Nuke20
40 % mejor que 7 %
0,97 mejor que 98 %
103,4 mejor que 99 %
1,51 mejor que 99 %
66 % de 99 duelos mejor que 96 %
20 % de 5 situaciones mejor que 12 %
Anubis16
63 % mejor que 76 %
0,93 mejor que 97 %
102,1 mejor que 99 %
1,27-
47 % de 55 duelos mejor que 20 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Cache14
79 % -
1,05 -
106,9 -
1,49-
52 % de 77 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega frnsn

En 163 matches, frnsn promedia un K/R de 0,95 y un ADR de 103,2; el rating de los 126 matches con rating es de 1,39. Mayor punto fuerte: Rating con 1,39. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,9 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 79 % de winrate en 14 matches. En 97 de 126 matches el rating fue de 1,10 o más (77 %), en 13 quedó por debajo de 0,90. En 126 matches con valores detallados: 67x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,44. Donde más ELO pierde frnsn es en Dust 2 (−50 ELO, winrate 59 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+100 ELO, winrate 55 %). El 4.º match del día va mejor: 77 % de winrate, +71 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,19, ADR +12,8, Winrate +14 p. p.. Ha bajado: ELO −231. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 63 %. Últimos 30 días: 126 matches, winrate 60 %, balance de ELO +89.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.