frnmonster

Francia
En FACEIT desde 2017 427 matches registrados 68 partidas en 30 días
ELO ▼ 268
2.576
Pico de 30 días: 2.844
Rango SA ▼ 133 puestos
#898
Francia #5 en Francia
30 días · antes #765 · mejor #765
Última actualización:

¿Cómo juega frnmonster?

Rating 1,00 (de 287 matches) K/R 0,70 ADR 77,0 de 427 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 287 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (231 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 82 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 34 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,6 de los últimos 287
Kills con cuchillo 3 en 287 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,5 %−0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 22 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 20 %
4K y aces 39x 4K, 3 aces en 231 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,40 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,5 · Ø 4,1 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,10 · Ø 0,30 mejor que 77 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 77,4, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −210

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,68). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 287 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −151 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
En Dust 2 −45 ELO
56 partidas · 43 % de winrate
Los martes −87 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde frnmonster en el 3.º match del día: −151 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,92 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 287 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % mejor que 39 %
0,72 mejor que 37 %
77,7 mejor que 32 %
1,00 mejor que 34 %
52 % de 448 duelos justo en el promedio
22 % de 69 situaciones mejor que 8 %
Dust 256
43 % mejor que 19 %
0,69 mejor que 23 %
76,5 mejor que 25 %
0,98 mejor que 25 %
54 % de 225 duelos mejor que 61 %
33 % de 27 situaciones mejor que 36 %
Ancient51
55 % mejor que 55 %
0,73 mejor que 37 %
78,3 mejor que 28 %
1,01 mejor que 36 %
52 % de 233 duelos mejor que 47 %
40 % de 35 situaciones mejor que 56 %
Anubis28
46 % mejor que 27 %
0,73 mejor que 41 %
78,1 mejor que 32 %
1,01 mejor que 38 %
51 % de 105 duelos mejor que 42 %
30 % de 20 situaciones mejor que 28 %
Nuke20
45 % mejor que 19 %
0,71 mejor que 26 %
79,5 mejor que 35 %
1,02 mejor que 37 %
49 % de 89 duelos mejor que 30 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache16
44 % -
0,66 -
73,2 -
0,96-
51 % de 72 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,61 -
68,2 -
0,92-
39 % de 18 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega frnmonster

En 427 matches, frnmonster promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 77,0; el rating de los 287 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 55 % de winrate en 51 matches. En 106 de 287 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 117 quedó por debajo de 0,90. En 231 matches con valores detallados: 39x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde frnmonster es en el 3.º match del día (−151 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+264 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +264 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p.. Ha bajado: ELO −210. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 77,4, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 68 matches, winrate 40 %, balance de ELO +69.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.