frk69

Islas Turcas y Caicos
En FACEIT desde 2025 154 matches registrados 39 partidas en 30 días
ELO ▲ 76
2.296
Pico de 30 días: 2.296
Rango SA ▲ 185 puestos
#2.458
Islas Turcas y Caicos #1 en Islas Turcas y Caicos
30 días · antes #2.643 · mejor #2.458
Última actualización:

¿Cómo juega frk69?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 de 153 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 153 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (132 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 16 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 5 en 153 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,4 %0,0 p. p. · Ø 13,4 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 34 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 132 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,20,0 · Ø 4,2 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,19 · Ø 0,29 mejor que 90 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 81,1, ELO alrededor de 2.199
▼ Ha empeorado
Winrate −16 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,72). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 153 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −54 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −51 ELO
30 partidas · 53 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +3 ELO, winrate 52 %
Los jueves +8 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde frk69 en el 1.º match del día: −54 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,13 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 153 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage49
63 % mejor que 85 %
0,78 mejor que 66 %
84,1 mejor que 64 %
1,07 mejor que 60 %
47 % de 255 duelos mejor que 25 %
52 % de 27 situaciones mejor que 86 %
Ancient30
53 % justo en el promedio
0,78 mejor que 66 %
84,0 mejor que 61 %
1,11 mejor que 73 %
60 % de 110 duelos mejor que 88 %
31 % de 16 situaciones mejor que 33 %
Cache23
39 % -
0,75 -
81,6 -
1,03-
42 % de 95 duelos -
38 % de 13 situaciones -
Anubis19
74 % mejor que 97 %
0,71 mejor que 33 %
74,3 mejor que 16 %
1,08 mejor que 62 %
42 % de 64 duelos mejor que 8 %
33 % de 6 situaciones mejor que 37 %
Dust 214
50 % -
0,62 -
69,1 -
0,84-
43 % de 70 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke8
38 % -
0,71 -
73,0 -
0,98-
44 % de 27 duelos -
0 % de 6 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,72 -
88,3 -
1,04-
49 % de 39 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Vertigo3
100 % -
0,67 -
80,0 -
0,89-
43 % de 21 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega frk69

En 153 partidas, frk69 promedia 0,74 de K/R, 80,7 de ADR y 1,04 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 74 % de winrate en 19 matches. En 63 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 55 quedó por debajo de 0,90. En 132 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde frk69 es en el 1.º match del día (−54 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−33 ELO, winrate 68 %). El 2.º match del día va mejor: 68 % de winrate, −33 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p.. Ha bajado: Winrate −16 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 81,1, ELO alrededor de 2.199. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 56 %, balance de ELO −105.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.