friDaN-

Alemania
En FACEIT desde 2020 407 matches registrados 155 partidas en 30 días
ELO ▲ 377
3.131
Pico de 30 días: 3.137
Rango EU ▲ 2.362 puestos
#4.841
Alemania #121 en Alemania
30 días · antes #7.203 · mejor #4.600
Última actualización:

¿Cómo juega friDaN-?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,5 de 407 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 407 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (334 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 40 %−13 p. p. · Ø 53 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+17 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,4 %+1,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 68 %
4K y aces 76x 4K, 5 aces en 334 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,3 · Ø 3,9 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,01 · Ø 0,32 mejor que 53 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,6, ELO +428
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 40 %
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 407 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −138 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
En Dust 2 −109 ELO
78 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −73 ELO, winrate 42 %
Los miércoles −212 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde friDaN- en Anubis: −138 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 49 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,51 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 407 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage110
55 % justo en el promedio
0,81 mejor que 72 %
84,8 mejor que 62 %
1,13 mejor que 70 %
57 % de 561 duelos mejor que 75 %
38 % de 55 situaciones mejor que 47 %
Ancient80
60 % mejor que 67 %
0,80 mejor que 70 %
83,1 mejor que 54 %
1,12 mejor que 69 %
52 % de 399 duelos mejor que 47 %
33 % de 61 situaciones mejor que 36 %
Dust 278
50 % mejor que 31 %
0,78 mejor que 60 %
85,5 mejor que 67 %
1,09 mejor que 54 %
55 % de 301 duelos mejor que 64 %
34 % de 56 situaciones mejor que 37 %
Cache61
57 % mejor que 46 %
0,90 mejor que 89 %
92,8 mejor que 81 %
1,25 mejor que 86 %
65 % de 315 duelos mejor que 93 %
48 % de 33 situaciones mejor que 72 %
Anubis30
37 % mejor que 5 %
0,79 mejor que 67 %
84,8 mejor que 66 %
1,10 mejor que 61 %
57 % de 100 duelos mejor que 75 %
48 % de 23 situaciones mejor que 71 %
Nuke28
61 % mejor que 61 %
0,75 mejor que 42 %
79,3 mejor que 34 %
1,03 mejor que 33 %
60 % de 92 duelos mejor que 81 %
47 % de 17 situaciones mejor que 67 %
Inferno17
41 % mejor que 3 %
0,87 mejor que 77 %
91,6 mejor que 74 %
1,22 mejor que 71 %
63 % de 71 duelos mejor que 84 %
9 % de 11 situaciones mejor que 3 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega friDaN-

En 407 partidas, friDaN- promedia 0,81 de K/R, 85,5 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 61 % de winrate en 28 matches. En 191 de 407 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 118 quedó por debajo de 0,90. En 334 matches con valores detallados: 76x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde friDaN- es en Anubis (−138 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+188 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +84 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,6, ELO +428. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 40 %. Últimos 30 días: 155 matches, winrate 55 %, balance de ELO +274.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.