fpCiubux

Suiza
159 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega fpCiubux?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 87,7 de 159 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 159 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (106 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 70 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

37 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+14 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 3,8
Kills con cuchillo 1 en 159 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,2 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 85 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 83 %
4K y aces 40x 4K, 2 aces en 106 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,4 · Ø 4,2 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,09 · Ø 0,29 mejor que 23 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 6 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Winrate +14 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 87,1, ELO alrededor de 2.081
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con Abr a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,09
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 1,09. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 159 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −30 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
En el 2.º match del día +22 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h ±0 ELO, winrate 31 %
Los domingos +46 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde fpCiubux en Anubis: −30 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 49 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,60 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 159 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % mejor que 66 %
0,83 mejor que 83 %
89,9 mejor que 85 %
1,14 mejor que 79 %
55 % de 204 duelos mejor que 70 %
43 % de 21 situaciones mejor que 65 %
Inferno29
55 % mejor que 51 %
0,78 mejor que 62 %
86,8 mejor que 71 %
1,05 mejor que 47 %
56 % de 155 duelos mejor que 63 %
44 % de 9 situaciones mejor que 65 %
Ancient23
61 % mejor que 80 %
0,92 mejor que 94 %
93,7 mejor que 91 %
1,24 mejor que 91 %
67 % de 111 duelos mejor que 98 %
44 % de 18 situaciones mejor que 66 %
Anubis23
39 % mejor que 10 %
0,72 mejor que 38 %
80,7 mejor que 47 %
0,97 mejor que 26 %
46 % de 125 duelos mejor que 22 %
80 % de 5 situaciones mejor que 99 %
Mirage18
44 % mejor que 21 %
0,84 mejor que 86 %
87,4 mejor que 79 %
1,16 mejor que 83 %
52 % de 92 duelos mejor que 55 %
0 % de 6 situaciones mejor que 1 %
Nuke16
56 % mejor que 55 %
0,87 mejor que 85 %
90,3 mejor que 83 %
1,19 mejor que 81 %
55 % de 96 duelos mejor que 62 %
23 % de 13 situaciones mejor que 13 %
Cache8
38 % -
0,81 -
81,4 -
1,14-
56 % de 39 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fpCiubux

En 159 partidas, fpCiubux promedia 0,82 de K/R, 87,7 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 87,7. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 23 matches. En 70 de 159 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 106 matches con valores detallados: 40x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,59. Donde más ELO pierde fpCiubux es en Anubis (−30 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+76 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 68 % de winrate, +34 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Winrate +14 p. p.. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 87,1, ELO alrededor de 2.081.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.