fox1w

Brasil
138 matches registrados
ELO
2.540
Pico de los últimos 138 matches: 2.667
Rango SA ▼ 41 puestos
#1.032
Brasil #689 en Brasil
30 días · antes #991 · mejor #991
Última actualización:

¿Cómo juega fox1w?

Rating 1,33 (de 130 matches) K/R 0,96 ADR 100,4 de 138 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,33
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 130 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (57 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

38 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 38 %+17 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,39 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 17 %
K/D 1,39+0,35 · Ø 1,04 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 5 en 138 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 7,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 17,0 %+3,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 7,7 %+3,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 97 %
4K y aces 22x 4K, 1 ace en 57 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,5 · Ø 4,1 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,12 · Ø 0,30 mejor que 16 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,0, Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,97, Rating alrededor de 1,34, ELO alrededor de 2.540
▼ Ha empeorado
Winrate −9 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,97
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,98. Últimos 3 meses: 0,97 (al inicio 0,95). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 138 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +10 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −58 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde fox1w en el 2.º match del día: +10 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Vertigo
  2. Rating más alto en un match: 2,51 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 138 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis36
56 % mejor que 63 %
0,94 mejor que 98 %
98,5 mejor que 98 %
1,37 mejor que 99 %
56 % de 154 duelos mejor que 71 %
42 % de 26 situaciones mejor que 57 %
Cache31
55 % -
0,98 -
100,7 -
1,33-
61 % de 134 duelos -
50 % de 16 situaciones -
Ancient28
61 % mejor que 77 %
1,03 mejor que 99 %
108,5 mejor que 99 %
1,41 mejor que 99 %
63 % de 121 duelos mejor que 95 %
47 % de 17 situaciones mejor que 74 %
Mirage15
53 % justo en el promedio
0,81 mejor que 77 %
91,3 mejor que 88 %
1,08-
45 % de 64 duelos mejor que 15 %
80 % de 5 situaciones mejor que 99 %
Dust 29
33 % -
0,99 -
107,2 -
1,30-
73 % de 49 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno5
80 % -
0,89 -
85,5 -
1,26-
50 % de 12 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke5
80 % -
0,83 -
86,6 -
1,21-
50 % de 12 duelos -
-
Overpass5
100 % -
0,95 -
97,8 -
1,40-
65 % de 17 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Vertigo4
25 % -
1,20 -
119,2 -
1,62-
39 % de 18 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fox1w

En 138 matches, fox1w promedia un K/R de 0,96 y un ADR de 100,4; el rating de los 130 matches con rating es de 1,33. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 100,4. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 20,9 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 28 matches. En 93 de 130 matches el rating fue de 1,10 o más (72 %), en 19 quedó por debajo de 0,90. En 57 matches con valores detallados: 22x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,38. Donde más ELO pierde fox1w es en el 2.º match del día (+10 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+121 ELO, winrate 61 %). Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,0, Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,97, Rating alrededor de 1,34, ELO alrededor de 2.540.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.