focaezzzzzz

Rusia
145 matches registrados 51 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega focaezzzzzz?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,0 de 145 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 145 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 6.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (139 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 47 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+11 p. p. · Ø 39 % mejor que 96 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 16 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 45 %0 p. p. · Ø 45 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 17 %+7 p. p. · Ø 10 % mejor que 80 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 145 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,1 %+0,1 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 57 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 81 %
4K y aces 27x 4K, 4 aces en 139 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 16 %
Daño de utility por ronda 1,9−2,2 · Ø 4,1 mejor que 8 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,15 · Ø 0,26 mejor que 14 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si focaezzzzzz está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 139 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,64
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,82.

Patrones

De los últimos 145 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −138 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
En Dust 2 −105 ELO
41 partidas · 51 % de winrate
Los domingos −84 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde focaezzzzzz en el 2.º match del día: −138 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,20 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 145 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % mejor que 34 %
0,72 justo en el promedio
78,2 mejor que 47 %
0,97 mejor que 44 %
50 % de 342 duelos mejor que 55 %
45 % de 29 situaciones mejor que 73 %
Dust 241
51 % mejor que 56 %
0,69 mejor que 38 %
76,6 mejor que 37 %
0,96 mejor que 39 %
46 % de 230 duelos mejor que 28 %
45 % de 11 situaciones mejor que 74 %
Ancient15
40 % mejor que 18 %
0,77 mejor que 80 %
82,6 mejor que 72 %
1,04 mejor que 73 %
51 % de 116 duelos mejor que 61 %
30 % de 10 situaciones mejor que 31 %
Anubis15
47 % mejor que 33 %
0,76 mejor que 73 %
84,5 mejor que 84 %
1,05 mejor que 71 %
53 % de 86 duelos mejor que 68 %
71 % de 7 situaciones mejor que 98 %
Cache8
50 % -
0,85 -
91,9 -
1,22-
57 % de 35 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,69 -
66,8 -
0,89-
52 % de 27 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno4
75 % -
0,56 -
68,8 -
0,82-
38 % de 13 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega focaezzzzzz

En 145 partidas, focaezzzzzz promedia 0,73 de K/R, 79,0 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,9. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 51 % de winrate en 41 matches. En 51 de 145 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 139 matches con valores detallados: 27x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde focaezzzzzz es en el 2.º match del día (−138 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (−125 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −125 ELO. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 37 %, balance de ELO −204.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.