fluxydk5

Dinamarca
En FACEIT desde 2018 182 matches registrados 29 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega fluxydk5?

Rating 1,03 (de 161 matches) K/R 0,72 ADR 79,1 de 182 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 161 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (141 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 61 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 3 en 182 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,0 %−1,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 14 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 27x 4K, 4 aces en 141 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 21 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,16 · Ø 0,29 mejor que 9 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 79,1, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,17, Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 182 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −90 ELO
44 partidas · 59 % de winrate
En Ancient −90 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −116 ELO, winrate 45 %
Los martes −86 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde fluxydk5 en Dust 2: −90 ELO, 59 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 1,93 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 182 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 244
59 % mejor que 75 %
0,73 mejor que 43 %
77,8 mejor que 34 %
1,06 mejor que 56 %
49 % de 146 duelos mejor que 37 %
44 % de 27 situaciones mejor que 68 %
Mirage41
46 % mejor que 27 %
0,70 mejor que 29 %
76,4 mejor que 24 %
0,99 mejor que 34 %
52 % de 141 duelos mejor que 55 %
29 % de 24 situaciones mejor que 24 %
Ancient25
52 % mejor que 48 %
0,76 mejor que 57 %
84,3 mejor que 63 %
1,07 mejor que 62 %
57 % de 118 duelos mejor que 76 %
56 % de 25 situaciones mejor que 88 %
Anubis23
57 % mejor que 65 %
0,74 mejor que 47 %
83,1 mejor que 58 %
1,06 mejor que 55 %
50 % de 84 duelos mejor que 41 %
33 % de 9 situaciones mejor que 37 %
Inferno21
43 % mejor que 17 %
0,69 mejor que 23 %
73,4 mejor que 13 %
1,03 mejor que 39 %
52 % de 66 duelos mejor que 36 %
50 % de 14 situaciones mejor que 75 %
Nuke17
59 % mejor que 62 %
0,72 mejor que 29 %
80,4 mejor que 40 %
1,02 mejor que 37 %
49 % de 82 duelos mejor que 30 %
90 % de 10 situaciones mejor que 99 %
Cache11
64 % -
0,74 -
82,8 -
1,01-
45 % de 38 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fluxydk5

En 182 matches, fluxydk5 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 79,1; el rating de los 161 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,0. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 11 matches. En 70 de 161 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 141 matches con valores detallados: 27x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde fluxydk5 es en Dust 2 (−90 ELO, winrate 59 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+30 ELO, winrate 46 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate. Ha bajado: Rating −0,17, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 79,1, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 55 %, balance de ELO +32.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.