flawzZz

Alemania
En FACEIT desde 2023 349 matches registrados 101 partidas en 30 días
ELO ▲ 424
3.381
Pico de 30 días: 3.381
Rango EU ▲ 1.639 puestos
#1.790
Alemania #40 en Alemania
30 días · antes #3.429 · mejor #1.763
Última actualización:

¿Cómo juega flawzZz?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,4 de 349 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 349 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 14 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (322 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 60x 4K, 5 aces en 322 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,24 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Winrate +10 p. p., ELO +378
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,74). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 349 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −297 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
En el 3.º match del día −194 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
Los martes −287 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde flawzZz en el 4.º match del día: −297 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,78 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 35 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 349 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % mejor que 42 %
0,76 justo en el promedio
82,5 mejor que 51 %
1,05 mejor que 44 %
52 % de 328 duelos mejor que 46 %
48 % de 54 situaciones mejor que 77 %
Ancient70
57 % mejor que 55 %
0,77 mejor que 56 %
81,7 mejor que 46 %
1,08 mejor que 57 %
55 % de 241 duelos mejor que 65 %
48 % de 44 situaciones mejor que 74 %
Dust 270
56 % mejor que 54 %
0,80 mejor que 69 %
83,2 mejor que 55 %
1,14 mejor que 70 %
54 % de 259 duelos mejor que 58 %
44 % de 50 situaciones mejor que 64 %
Anubis69
54 % mejor que 47 %
0,77 mejor que 58 %
82,0 mejor que 52 %
1,08 mejor que 56 %
49 % de 249 duelos mejor que 29 %
40 % de 53 situaciones mejor que 53 %
Inferno21
48 % mejor que 11 %
0,80 mejor que 58 %
83,3 mejor que 45 %
1,10 mejor que 43 %
52 % de 77 duelos mejor que 29 %
30 % de 10 situaciones mejor que 29 %
Cache15
40 % mejor que 5 %
0,80 mejor que 53 %
84,6 mejor que 46 %
1,12 justo en el promedio
46 % de 39 duelos mejor que 12 %
29 % de 7 situaciones mejor que 25 %
Nuke5
40 % -
0,64 -
73,8 -
0,87-
27 % de 15 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega flawzZz

En 349 partidas, flawzZz promedia 0,78 de K/R, 82,4 de ADR y 1,08 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 9 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 57 % de winrate en 70 matches. En 161 de 349 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 112 quedó por debajo de 0,90. En 322 matches con valores detallados: 60x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde flawzZz es en el 4.º match del día (−297 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+164 ELO, winrate 66 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +164 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Winrate +10 p. p., ELO +378. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 101 matches, winrate 57 %, balance de ELO −113.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.