fl1btw

Brasil
En FACEIT desde 2021 292 matches registrados 86 partidas en 30 días
ELO ▲ 529
3.247
Pico de 30 días: 3.324
Rango EU ▲ 3.385 puestos
#3.050
Brasil #13 en Brasil
30 días · antes #6.435 · mejor #2.023
Última actualización:

¿Cómo juega fl1btw?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,3 de 292 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 292 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (206 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 42 %−11 p. p. · Ø 53 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 31 %+19 p. p. · Ø 12 % mejor que 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mejor que 76 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus4 en 292 matches
Kills con cuchillo 19 en 292 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 44x 4K, 2 aces en 206 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 2,0−1,9 · Ø 3,9 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,15 · Ø 0,32 mejor que 9 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +651
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,84). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 292 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −42 ELO
59 partidas · 53 % de winrate
En el 2.º match del día −37 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
Los viernes +30 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde fl1btw en Dust 2: −42 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,53 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 292 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % mejor que 69 %
0,83 mejor que 78 %
86,6 mejor que 71 %
1,17 mejor que 80 %
58 % de 494 duelos mejor que 79 %
45 % de 65 situaciones mejor que 70 %
Dust 259
53 % mejor que 43 %
0,75 mejor que 45 %
78,2 mejor que 30 %
1,06 mejor que 44 %
56 % de 288 duelos mejor que 69 %
31 % de 35 situaciones mejor que 28 %
Ancient50
54 % mejor que 44 %
0,80 mejor que 70 %
86,2 mejor que 70 %
1,15 mejor que 77 %
51 % de 269 duelos mejor que 40 %
42 % de 33 situaciones mejor que 59 %
Anubis49
49 % mejor que 28 %
0,85 mejor que 87 %
87,5 mejor que 78 %
1,21 mejor que 88 %
65 % de 249 duelos mejor que 97 %
42 % de 26 situaciones mejor que 58 %
Cache23
43 % mejor que 8 %
0,81 mejor que 57 %
83,5 mejor que 40 %
1,12 justo en el promedio
67 % de 117 duelos mejor que 96 %
21 % de 19 situaciones mejor que 13 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,1 -
0,91-
61 % de 44 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fl1btw

En 292 partidas, fl1btw promedia 0,80 de K/R, 84,3 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 57 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 101 matches. En 148 de 292 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 206 matches con valores detallados: 44x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde fl1btw es en Dust 2 (−42 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Cache (+60 ELO, winrate 43 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +651. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 59 %, balance de ELO +30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.