finaI_boss

Polonia
En FACEIT desde 2023 214 matches registrados 84 partidas en 30 días
ELO ▲ 273
2.724
Pico de 30 días: 2.850
Rango SA ▼ 56 puestos
#486
Polonia #2 en Polonia
30 días · antes #430 · mejor #330
Última actualización:

¿Cómo juega finaI_boss?

Rating 1,16 (de 172 matches) K/R 0,84 ADR 88,3 de 214 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 86 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 172 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,21 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con Zeus1 en 214 matches
Kills con cuchillo 1 en 214 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,6 %+3,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 82 %
4K y aces 31x 4K, 5 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,5 · Ø 4,1 mejor que 66 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,12 · Ø 0,30 mejor que 16 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,83, Rating alrededor de 1,16, ADR alrededor de 87,3
▼ Ha empeorado
ELO −115

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 214 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −123 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
En Mirage −111 ELO
97 partidas · 57 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −204 ELO, winrate 44 %
Los sábados −91 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde finaI_boss en el 2.º match del día: −123 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 3,19 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  4. 100.ª partida registrada · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 214 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage97
57 % mejor que 68 %
0,88 mejor que 92 %
92,8 mejor que 91 %
1,22 mejor que 91 %
61 % de 308 duelos mejor que 92 %
46 % de 54 situaciones mejor que 73 %
Dust 245
51 % mejor que 43 %
0,81 mejor que 77 %
85,1 mejor que 68 %
1,11 mejor que 69 %
52 % de 133 duelos justo en el promedio
50 % de 18 situaciones mejor que 82 %
Ancient31
48 % mejor que 34 %
0,79 mejor que 65 %
81,4 mejor que 43 %
1,11 mejor que 69 %
49 % de 96 duelos mejor que 31 %
27 % de 15 situaciones mejor que 22 %
Anubis18
44 % mejor que 22 %
0,81 mejor que 78 %
84,1 mejor que 64 %
1,14 mejor que 78 %
41 % de 54 duelos mejor que 5 %
36 % de 11 situaciones mejor que 42 %
Nuke11
64 % -
1,03 -
99,0 -
1,38-
63 % de 41 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Cache7
43 % -
0,70 -
81,5 -
0,91-
42 % de 26 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Inferno4
0 % -
0,80 -
84,6 -
1,12-
64 % de 14 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega finaI_boss

En 214 matches, finaI_boss promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 88,3; el rating de los 172 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,6 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 11 matches. En 97 de 172 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 31x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,30. Donde más ELO pierde finaI_boss es en el 2.º match del día (−123 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+14 ELO, winrate 51 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −38 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: ELO −115. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,83, Rating alrededor de 1,16, ADR alrededor de 87,3. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 61 %, balance de ELO +27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.