files

Ucrania
En FACEIT desde 2020 356 matches registrados 135 partidas en 30 días
ELO ▲ 395
2.896
Pico de 30 días: 3.137
Rango EU ▼ 5.630 puestos
#12.356
Ucrania #622 en Ucrania
30 días · antes #6.726 · mejor #4.934
Última actualización:
Próxima actualización posible en 22m 54s

¿Cómo juega files?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 78,4 de 356 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 356 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (291 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−3 p. p. · Ø 41 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−8 p. p. · Ø 22 % mejor que 8 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 45 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 356 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,4 %−1,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 39 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 40x 4K, 2 aces en 291 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,8 · Ø 4,0 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,03 · Ø 0,31 mejor que 43 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +144
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 78,4, Headshots alrededor de 48 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,72. Últimos 3 meses sin cambios en 0,69. Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 356 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −91 ELO
86 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −166 ELO, winrate 47 %
Los lunes −120 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde files en Ancient: −91 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,13 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 356 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient86
48 % mejor que 31 %
0,70 mejor que 24 %
79,8 mejor que 37 %
0,97 mejor que 22 %
47 % de 464 duelos mejor que 21 %
40 % de 42 situaciones mejor que 55 %
Mirage86
62 % mejor que 84 %
0,70 mejor que 24 %
77,9 mejor que 29 %
0,99 mejor que 28 %
47 % de 430 duelos mejor que 21 %
45 % de 38 situaciones mejor que 71 %
Dust 279
48 % mejor que 30 %
0,68 mejor que 17 %
77,0 mejor que 26 %
0,95 mejor que 15 %
50 % de 361 duelos mejor que 37 %
36 % de 28 situaciones mejor que 43 %
Anubis70
50 % mejor que 36 %
0,68 mejor que 16 %
79,2 mejor que 35 %
0,93 mejor que 12 %
50 % de 369 duelos mejor que 36 %
33 % de 33 situaciones mejor que 37 %
Cache19
58 % mejor que 53 %
0,69 mejor que 13 %
75,7 mejor que 15 %
1,00 mejor que 20 %
41 % de 93 duelos mejor que 4 %
33 % de 12 situaciones mejor que 36 %
Nuke13
54 % -
0,73 -
80,2 -
1,00-
51 % de 59 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno3
0 % -
0,65 -
79,9 -
0,82-
20 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega files

En 356 partidas, files promedia 0,69 de K/R, 78,4 de ADR y 0,97 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,97. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 62 % de winrate en 86 matches. En 115 de 356 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 155 quedó por debajo de 0,90. En 291 matches con valores detallados: 40x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde files es en Ancient (−91 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+103 ELO, winrate 50 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +144. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 78,4, Headshots alrededor de 48 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 135 matches, winrate 56 %, balance de ELO +93.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.