fencepants

Rusia
63 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega fencepants?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,3 de 63 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 53 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 63 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 33 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 2. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 2 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (47 matches).

Nivel 2

Comparado con 581 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 4 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 2 %
Entry duels ganados 52 %+4 p. p. · Ø 48 % mejor que 87 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 29 %−9 p. p. · Ø 38 % mejor que 14 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+4 p. p. · Ø 19 % mejor que 75 %
Kills de clutch por match 2,3+0,8 · Ø 1,5 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

32 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).

Porcentaje de headshots 32 %−8 p. p. · Ø 40 % mejor que 16 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
K/D 0,91−0,01 · Ø 0,92 mejor que 60 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 2 en 63 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,5 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,9).

Rondas con 2K 11,7 %−0,4 p. p. · Ø 12,1 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,2 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 59 %
MVPs por match 1,5−0,4 · Ø 1,9 mejor que 17 %
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 47 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (74 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 2,7−0,6 · Ø 3,3 mejor que 36 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25+0,07 · Ø 0,18 mejor que 61 %
Rondas con muerte 71 %−3 p. p. · Ø 74 % mejor que 87 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2
Si fencepants está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 54 partidas de los últimos 3 meses y 9 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,74.

Patrones

De los últimos 63 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,86 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 30 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 63 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 219
37 % mejor que 15 %
0,61 mejor que 26 %
66,9 mejor que 19 %
0,86 mejor que 29 %
40 % de 30 duelos mejor que 16 %
33 % de 15 situaciones mejor que 42 %
Mirage16
38 % mejor que 18 %
0,66 justo en el promedio
74,0 mejor que 50 %
0,95 mejor que 64 %
50 % de 34 duelos mejor que 67 %
40 % de 15 situaciones mejor que 60 %
Anubis12
42 % -
0,69 -
74,5 -
0,96-
53 % de 15 duelos -
13 % de 15 situaciones -
Inferno6
33 % -
0,65 -
70,8 -
0,93-
38 % de 13 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Ancient5
40 % -
0,65 -
78,6 -
0,96-
14 % de 7 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,56 -
63,1 -
0,78-
56 % de 9 duelos -
80 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fencepants

En 63 partidas, fencepants promedia 0,64 de K/R, 71,3 de ADR y 0,91 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 52 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 2. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 4 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 12,9 kills por match, 32 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 42 % de winrate en 12 matches. En 19 de 63 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 47 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+55 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +55 ELO. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.