femesisya

Kazajistán
En FACEIT desde 2020 350 matches registrados 67 partidas en 30 días
ELO ▲ 93
2.953
Pico de 30 días: 3.075
Rango EU ▼ 955 puestos
#9.921
Kazajistán #335 en Kazajistán
30 días · antes #8.966 · mejor #5.730
Última actualización:

¿Cómo juega femesisya?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 81,1 de 350 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 350 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (277 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−4 p. p. · Ø 41 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 2 en 350 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 55x 4K, 14 aces en 277 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,3 · Ø 4,0 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,16 · Ø 0,31 mejor que 8 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,8
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.983
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −9 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,70). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 350 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −75 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
En Ancient −60 ELO
72 partidas · 53 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +60 ELO, winrate 38 %
Los domingos −30 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde femesisya en Dust 2: −75 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 56 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 3,18 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 350 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage127
46 % mejor que 20 %
0,76 justo en el promedio
78,8 mejor que 34 %
1,04 mejor que 45 %
52 % de 584 duelos justo en el promedio
40 % de 81 situaciones mejor que 55 %
Ancient72
53 % justo en el promedio
0,79 mejor que 66 %
83,8 mejor que 58 %
1,11 mejor que 69 %
52 % de 336 duelos justo en el promedio
33 % de 57 situaciones mejor que 37 %
Anubis57
61 % mejor que 74 %
0,77 mejor que 59 %
81,2 mejor que 47 %
1,11 mejor que 68 %
58 % de 264 duelos mejor que 79 %
38 % de 39 situaciones justo en el promedio
Dust 249
43 % mejor que 15 %
0,72 mejor que 34 %
76,1 mejor que 22 %
1,00 mejor que 29 %
49 % de 181 duelos mejor que 32 %
35 % de 34 situaciones mejor que 40 %
Nuke32
63 % mejor que 72 %
0,85 mejor que 81 %
87,0 mejor que 70 %
1,22 mejor que 85 %
56 % de 156 duelos mejor que 67 %
42 % de 26 situaciones mejor que 56 %
Cache7
14 % -
0,84 -
89,0 -
1,18-
69 % de 29 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno6
17 % -
0,93 -
91,7 -
1,29-
57 % de 30 duelos -
0 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega femesisya

En 350 partidas, femesisya promedia 0,77 de K/R, 81,1 de ADR y 1,09 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,7. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 63 % de winrate en 32 matches. En 163 de 350 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 113 quedó por debajo de 0,90. En 277 matches con valores detallados: 55x 4K y 14 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde femesisya es en Dust 2 (−75 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+227 ELO, winrate 46 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +27 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,8. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.983. Últimos 30 días: 67 matches, winrate 49 %, balance de ELO +146.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.