fembot

Islas Feroe
En FACEIT desde 2024 197 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▲ 104
3.007
Pico de 30 días: 3.007
Rango EU ▲ 52 puestos
#8.111
Islas Feroe #20 en Islas Feroe
30 días · antes #8.163 · mejor #8.013
Última actualización:

¿Cómo juega fembot?

Rating 1,33 (de 147 matches) K/R 0,91 ADR 97,6 de 197 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,33
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,46 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 86 %
Distribución de rating de 147 partidas
sobresaliente desde 1,80 16 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (145 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 35 %+14 p. p. · Ø 21 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,28 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 17,4 %+3,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 6,4 %+2,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 54x 4K, 13 aces en 145 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,36 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 3,90,0 · Ø 3,9 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,04 · Ø 0,32 mejor que 62 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,12, ADR +11,2, Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,99
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 1,00. Últimos 3 meses: 0,94 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 197 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −33 ELO
54 partidas · 61 % de winrate
Los lunes +157 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde fembot en Ancient: −33 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 50 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 16 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,68 · Vertigo

Mapas en detalle

de los últimos 197 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient54
61 % mejor que 70 %
0,91 mejor que 95 %
99,8 mejor que 98 %
1,30 mejor que 96 %
58 % de 253 duelos mejor que 79 %
35 % de 20 situaciones mejor que 40 %
Anubis44
57 % mejor que 57 %
0,87 mejor que 91 %
94,4 mejor que 95 %
1,34 mejor que 98 %
56 % de 168 duelos mejor que 70 %
29 % de 7 situaciones mejor que 26 %
Inferno19
58 % mejor que 36 %
0,89 mejor que 81 %
96,4 mejor que 84 %
1,26-
56 % de 54 duelos mejor que 47 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Nuke18
67 % mejor que 77 %
0,84 mejor que 79 %
90,7 mejor que 83 %
1,13-
68 % de 80 duelos mejor que 97 %
11 % de 9 situaciones mejor que 4 %
Vertigo17
82 % -
1,13 -
113,4 -
1,70-
70 % de 101 duelos -
62 % de 13 situaciones -
Cache15
47 % mejor que 16 %
0,91 mejor que 91 %
95,6 mejor que 87 %
1,30-
65 % de 104 duelos mejor que 93 %
50 % de 2 situaciones mejor que 75 %
Dust 213
62 % -
0,85 -
92,9 -
1,25-
58 % de 59 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Mirage13
69 % -
0,93 -
96,8 -
1,28-
46 % de 61 duelos -
58 % de 12 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,95 -
105,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fembot

En 197 matches, fembot promedia un K/R de 0,91 y un ADR de 97,6; el rating de los 147 matches con rating es de 1,33. Mayor punto fuerte: Rating con 1,33. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,3 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Vertigo con 82 % de winrate en 17 matches. En 98 de 147 matches el rating fue de 1,10 o más (67 %), en 20 quedó por debajo de 0,90. En 145 matches con valores detallados: 54x 4K y 13 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,43. Donde más ELO pierde fembot es en Ancient (−33 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+122 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 69 % de winrate, −41 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,12, ADR +11,2, Winrate +4 p. p.. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 64 %, balance de ELO +72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.