fearfoxDdDd

Rusia
En FACEIT desde 2015 388 matches registrados 160 partidas en 30 días
ELO ▼ 143
3.451
Pico de 30 días: 3.673
Rango EU ▲ 290 puestos
#1.347
Rusia #382 en Rusia
30 días · antes #1.637 · mejor #1.158
Última actualización:
Próxima actualización posible en 34m 29s

¿Cómo juega fearfoxDdDd?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 82,7 de 388 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 388 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (340 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 10 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 4 en 388 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,4 %+0,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 60x 4K, 6 aces en 340 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,23 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,2 · Ø 3,9 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,09 · Ø 0,32 mejor que 22 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p., ELO +104
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,1, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,84). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 388 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −121 ELO
30 partidas · 53 % de winrate
En Mirage −75 ELO
152 partidas · 49 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −100 ELO, winrate 44 %
Los jueves −113 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde fearfoxDdDd en Anubis: −121 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 43 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,49 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 388 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage152
49 % mejor que 25 %
0,78 mejor que 59 %
83,2 mejor que 54 %
1,09 mejor que 58 %
55 % de 776 duelos mejor que 64 %
35 % de 88 situaciones mejor que 37 %
Dust 272
61 % mejor que 72 %
0,78 mejor que 60 %
82,2 mejor que 51 %
1,11 mejor que 61 %
51 % de 297 duelos mejor que 41 %
38 % de 42 situaciones mejor que 46 %
Ancient59
54 % mejor que 44 %
0,78 mejor que 61 %
82,3 mejor que 50 %
1,06 justo en el promedio
54 % de 295 duelos mejor que 59 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Nuke45
51 % mejor que 29 %
0,82 mejor que 72 %
84,6 mejor que 60 %
1,15 mejor que 70 %
55 % de 184 duelos mejor que 59 %
44 % de 16 situaciones mejor que 61 %
Anubis30
53 % mejor que 43 %
0,80 mejor que 72 %
86,5 mejor que 73 %
1,13 mejor que 71 %
58 % de 156 duelos mejor que 79 %
29 % de 14 situaciones mejor que 26 %
Cache16
31 % mejor que 1 %
0,66 mejor que 5 %
75,8 mejor que 12 %
0,91 mejor que 3 %
57 % de 74 duelos mejor que 61 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Inferno11
73 % -
0,70 -
73,4 -
0,98-
69 % de 42 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fearfoxDdDd

En 388 partidas, fearfoxDdDd promedia 0,78 de K/R, 82,7 de ADR y 1,09 de rating. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 48 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 73 % de winrate en 11 matches. En 189 de 388 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 124 quedó por debajo de 0,90. En 340 matches con valores detallados: 60x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde fearfoxDdDd es en Anubis (−121 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+478 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +240 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p., ELO +104. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,1, Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 160 matches, winrate 49 %, balance de ELO −213.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.