fatdork15

USA
105 matches registrados
ELO
2.343
Pico de los últimos 105 matches: 2.502
Rango NA ▼ 285 puestos
#2.703
USA #1.463 en USA
30 días · antes #2.418 · mejor #2.418
Última actualización:

¿Cómo juega fatdork15?

Rating 0,88 (de 59 matches) K/R 0,69 ADR 78,6 de 105 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,88
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 42 %
Distribución de rating de 59 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 36 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (27 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 87 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

6 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 25 %−14 p. p. · Ø 39 % mejor que 3 %
Clutches 1v2 ganados 6 %−16 p. p. · Ø 22 % mejor que 1 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mejor que 13 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 15 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 27 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 5,0+0,8 · Ø 4,2 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,03 · Ø 0,29 mejor que 42 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,18
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 77,8
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −8 p. p., ELO −111

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,69). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 105 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −65 ELO
30 partidas · 60 % de winrate
En Mirage −3 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
En el 1.º match del día −3 ELO
44 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde fatdork15 en Ancient: −65 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,66 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 27 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 105 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient30
60 % mejor que 77 %
0,72 mejor que 37 %
84,6 mejor que 64 %
0,88 mejor que 6 %
55 % de 55 duelos mejor que 68 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Mirage23
61 % mejor que 81 %
0,68 mejor que 21 %
77,8 mejor que 32 %
0,82-
57 % de 30 duelos mejor que 80 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Anubis17
47 % mejor que 31 %
0,65 mejor que 11 %
75,8 mejor que 21 %
0,85-
50 % de 38 duelos mejor que 41 %
33 % de 9 situaciones mejor que 37 %
Nuke15
47 % mejor que 26 %
0,67 mejor que 11 %
73,3 mejor que 11 %
0,95-
45 % de 29 duelos mejor que 16 %
20 % de 5 situaciones mejor que 10 %
Dust 29
44 % -
0,62 -
71,1 -
0,88-
48 % de 21 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Cache5
80 % -
0,80 -
82,9 -
0,98-
0 % de 3 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,80 -
77,6 -
0,70-
60 % de 5 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fatdork15

En 105 matches, fatdork15 promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 78,6; el rating de los 59 matches con rating es de 0,88. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 57 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,88. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 23 matches. En 13 de 59 matches el rating fue de 1,10 o más (22 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 27 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde fatdork15 es en Ancient (−65 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−3 ELO, winrate 71 %). El 2.º match del día va mejor: 71 % de winrate, −3 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,18. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −8 p. p., ELO −111. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 77,8. Últimos 30 días: 4 matches, winrate 50 %, balance de ELO −13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.