fariSSSS

Cabo Verde
En FACEIT desde 2017 253 matches registrados 47 partidas en 30 días
ELO ▲ 152
3.168
Pico de 30 días: 3.292
Rango EU ▼ 2.035 puestos
#4.214
Cabo Verde #2 en Cabo Verde
30 días · antes #2.179 · mejor #2.179
Última actualización:

¿Cómo juega fariSSSS?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 72,2 de 253 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 253 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (194 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 43 %−9 p. p. · Ø 52 % mejor que 1 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+2 p. p. · Ø 42 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 6 en 253 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 9 %
4K y aces 16x 4K, 1 ace en 194 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,2 · Ø 3,9 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +215
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 72,0
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,53
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,69). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 253 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −138 ELO
96 partidas · 52 % de winrate
En Cache −26 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −81 ELO, winrate 45 %
Los viernes +57 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde fariSSSS en Dust 2: −138 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,62 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 253 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 296
52 % mejor que 38 %
0,66 mejor que 10 %
72,1 mejor que 8 %
0,93 mejor que 10 %
44 % de 366 duelos mejor que 11 %
48 % de 44 situaciones mejor que 73 %
Anubis43
63 % mejor que 76 %
0,66 mejor que 11 %
69,3 mejor que 3 %
0,95 mejor que 16 %
46 % de 178 duelos mejor que 16 %
41 % de 29 situaciones mejor que 56 %
Nuke39
49 % mejor que 24 %
0,67 mejor que 10 %
71,4 mejor que 6 %
0,91 mejor que 5 %
43 % de 157 duelos mejor que 7 %
46 % de 26 situaciones mejor que 67 %
Inferno33
48 % mejor que 11 %
0,72 mejor que 25 %
78,5 mejor que 23 %
0,99 mejor que 16 %
49 % de 148 duelos mejor que 15 %
63 % de 8 situaciones mejor que 90 %
Cache26
58 % mejor que 48 %
0,65 mejor que 3 %
74,0 mejor que 9 %
0,90 mejor que 3 %
45 % de 94 duelos mejor que 9 %
47 % de 17 situaciones mejor que 71 %
Mirage9
33 % -
0,57 -
61,3 -
0,80-
37 % de 30 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Ancient6
67 % -
0,59 -
67,8 -
0,85-
39 % de 18 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fariSSSS

En 253 partidas, fariSSSS promedia 0,67 de K/R, 72,2 de ADR y 0,93 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 43 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 43 matches. En 75 de 253 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 194 matches con valores detallados: 16x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde fariSSSS es en Dust 2 (−138 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+119 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +61 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +215. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 72,0. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 55 %, balance de ELO +109.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.