fLn_mZ-

Chile
En FACEIT desde 2017 335 matches registrados 76 partidas en 30 días
ELO ▲ 31
2.730
Pico de 30 días: 2.775
Rango SA ▼ 61 puestos
#469
Chile #11 en Chile
30 días · antes #408 · mejor #392
Última actualización:

¿Cómo juega fLn_mZ-?

Rating 1,27 (de 285 matches) K/R 0,89 ADR 97,4 de 335 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,27
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 285 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 38 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (223 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 62 %+10 p. p. · Ø 52 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,32 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 42 %−9 p. p. · Ø 51 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 17 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 4,0 de los últimos 285
Kills con cuchillo 4 en 285 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,2 %+2,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 6,1 %+1,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 96 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 63x 4K, 9 aces en 223 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,91 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 46 %+11 p. p. · Ø 35 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 10,6+6,5 · Ø 4,1 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,91+0,61 · Ø 0,30 mejor que 99 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +235
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,89, Rating alrededor de 1,27, ADR alrededor de 97,5, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,93
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,93. Últimos 3 meses sin cambios en 0,89. Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 285 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −116 ELO
50 partidas · 36 % de winrate
En Cache −15 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
Los miércoles −103 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde fLn_mZ- en Anubis: −116 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,65 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 285 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 297
53 % justo en el promedio
0,89 mejor que 94 %
93,5 mejor que 92 %
1,27 mejor que 95 %
60 % de 326 duelos mejor que 88 %
43 % de 80 situaciones mejor que 64 %
Anubis50
36 % mejor que 8 %
0,87 mejor que 93 %
95,0 mejor que 96 %
1,23 mejor que 92 %
65 % de 194 duelos mejor que 98 %
37 % de 49 situaciones mejor que 44 %
Inferno50
64 % mejor que 73 %
0,92 mejor que 92 %
104,1 mejor que 97 %
1,32 mejor que 92 %
63 % de 229 duelos mejor que 88 %
35 % de 55 situaciones mejor que 41 %
Cache40
43 % -
0,88 -
100,4 -
1,23-
60 % de 167 duelos -
50 % de 36 situaciones -
Nuke37
51 % mejor que 38 %
0,91 mejor que 92 %
99,5 mejor que 98 %
1,27 mejor que 92 %
63 % de 206 duelos mejor que 96 %
28 % de 39 situaciones mejor que 20 %
Mirage6
67 % -
0,93 -
97,8 -
1,33-
68 % de 19 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Ancient5
60 % -
0,92 -
101,6 -
1,31-
67 % de 24 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fLn_mZ-

En 335 matches, fLn_mZ- promedia un K/R de 0,89 y un ADR de 97,4; el rating de los 285 matches con rating es de 1,27. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 10,6. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,8 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 50 matches. En 195 de 285 matches el rating fue de 1,10 o más (68 %), en 44 quedó por debajo de 0,90. En 223 matches con valores detallados: 63x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,31. Donde más ELO pierde fLn_mZ- es en Anubis (−116 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+172 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +235. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,89, Rating alrededor de 1,27, ADR alrededor de 97,5, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 76 matches, winrate 49 %, balance de ELO −27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.