evan-o

USA
En FACEIT desde 2017 316 matches registrados 71 partidas en 30 días
ELO ▲ 157
2.151
Pico de 30 días: 2.151
Rango NA ▲ 1.444 puestos
#4.960
USA #2.761 en USA
30 días · antes #6.404 · mejor #4.960
Última actualización:

¿Cómo juega evan-o?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,8 de 316 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 316 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (252 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 18 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 11 en 316 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 46x 4K, 4 aces en 252 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,06 · Ø 0,28 mejor que 68 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −7,9, ELO −148

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,81). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 316 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −19 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
En Cache −14 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Los lunes +6 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde evan-o en Inferno: −19 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,30 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 316 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % mejor que 48 %
0,70 mejor que 33 %
76,4 mejor que 29 %
1,00 mejor que 42 %
51 % de 318 duelos justo en el promedio
39 % de 61 situaciones mejor que 52 %
Dust 256
46 % mejor que 30 %
0,73 mejor que 45 %
80,9 mejor que 49 %
1,03 justo en el promedio
48 % de 201 duelos mejor que 31 %
42 % de 33 situaciones mejor que 63 %
Anubis52
46 % mejor que 28 %
0,73 mejor que 46 %
77,0 mejor que 28 %
1,02 mejor que 46 %
52 % de 193 duelos mejor que 55 %
30 % de 44 situaciones mejor que 32 %
Ancient40
70 % mejor que 96 %
0,78 mejor que 68 %
83,1 mejor que 58 %
1,11 mejor que 75 %
50 % de 106 duelos mejor que 43 %
42 % de 26 situaciones mejor que 59 %
Nuke31
61 % mejor que 70 %
0,74 mejor que 41 %
74,9 mejor que 16 %
1,08 mejor que 56 %
39 % de 117 duelos mejor que 2 %
50 % de 14 situaciones mejor que 76 %
Cache27
30 % -
0,69 -
75,2 -
0,96-
44 % de 94 duelos -
24 % de 17 situaciones -
Inferno22
50 % mejor que 38 %
0,74 mejor que 57 %
76,4 mejor que 30 %
1,06 mejor que 61 %
55 % de 76 duelos mejor que 69 %
36 % de 11 situaciones justo en el promedio
Vertigo4
50 % -
0,69 -
76,9 -
0,91-
47 % de 19 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega evan-o

En 316 partidas, evan-o promedia 0,73 de K/R, 77,8 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 70 % de winrate en 40 matches. En 119 de 316 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 112 quedó por debajo de 0,90. En 252 matches con valores detallados: 46x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde evan-o es en Inferno (−19 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+132 ELO, winrate 51 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p.. Ha bajado: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −7,9, ELO −148. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 71 matches, winrate 54 %, balance de ELO +34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.