eunwo_o

Kazajistán
En FACEIT desde 2020 328 matches registrados 121 partidas en 30 días
ELO ▲ 73
2.467
Pico de 30 días: 2.498
Rango SEA ▼ 247 puestos
#1.256
Kazajistán #16 en Kazajistán
30 días · antes #1.009 · mejor #830
Última actualización:

¿Cómo juega eunwo_o?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 81,2 de 328 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 328 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (273 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 76 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 33 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 22 %+11 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 328 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 53x 4K, 5 aces en 273 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 25 %−10 p. p. · Ø 35 % mejor que 3 %
Daño de utility por ronda 1,4−2,8 · Ø 4,2 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,15 · Ø 0,29 mejor que 10 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +113
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 81,0, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,82). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 328 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −41 ELO
101 partidas · 47 % de winrate
En el 1.º match del día −12 ELO
73 partidas · 34 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −49 ELO, winrate 44 %
Los miércoles +92 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde eunwo_o en Mirage: −41 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 328 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2103
47 % mejor que 33 %
0,81 mejor que 78 %
83,1 mejor que 58 %
1,11 mejor que 71 %
58 % de 385 duelos mejor que 83 %
37 % de 51 situaciones mejor que 47 %
Mirage101
47 % mejor que 30 %
0,75 justo en el promedio
77,7 mejor que 31 %
1,02 mejor que 44 %
55 % de 429 duelos mejor que 71 %
34 % de 68 situaciones mejor que 40 %
Ancient55
60 % mejor que 77 %
0,81 mejor que 77 %
81,8 mejor que 49 %
1,12 mejor que 75 %
50 % de 238 duelos mejor que 40 %
65 % de 23 situaciones mejor que 95 %
Anubis41
51 % mejor que 45 %
0,81 mejor que 76 %
82,9 mejor que 57 %
1,10 mejor que 69 %
55 % de 179 duelos mejor que 68 %
42 % de 26 situaciones mejor que 57 %
Inferno17
59 % mejor que 63 %
0,94 mejor que 96 %
88,2 mejor que 75 %
1,33 mejor que 94 %
65 % de 51 duelos mejor que 95 %
39 % de 18 situaciones mejor que 53 %
Cache7
29 % -
0,62 -
64,9 -
0,80-
50 % de 24 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,95 -
97,5 -
1,28-
74 % de 19 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega eunwo_o

En 328 partidas, eunwo_o promedia 0,79 de K/R, 81,2 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 55 %. Eso es mejor que el 76 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,4. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 55 matches. En 159 de 328 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 273 matches con valores detallados: 53x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde eunwo_o es en Mirage (−41 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+104 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +34 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +113. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 81,0, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 121 matches, winrate 49 %, balance de ELO +5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.