estiloso1

Brasil
En FACEIT desde 2016 151 matches registrados 75 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega estiloso1?

Rating 1,02 (de 101 matches) K/R 0,70 ADR 78,5 de 151 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 101 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (100 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 42 %−9 p. p. · Ø 51 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+7 p. p. · Ø 12 % mejor que 81 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 5 en 151 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 37 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 25x 4K, 0 aces en 100 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 47 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,0 · Ø 4,1 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,03 · Ø 0,30 mejor que 60 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,5, Headshots alrededor de 41 %
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,66). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 151 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −150 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
En Anubis −96 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −145 ELO, winrate 47 %
Los viernes −22 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde estiloso1 en el 2.º match del día: −150 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,57 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 37 · Vertigo

Mapas en detalle

de los últimos 151 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage43
58 % mejor que 72 %
0,68 mejor que 19 %
77,0 mejor que 28 %
0,94 mejor que 16 %
54 % de 139 duelos mejor que 63 %
43 % de 14 situaciones mejor que 63 %
Dust 236
64 % mejor que 87 %
0,77 mejor que 61 %
85,3 mejor que 69 %
1,18 mejor que 84 %
56 % de 131 duelos mejor que 72 %
57 % de 14 situaciones mejor que 92 %
Anubis24
42 % mejor que 18 %
0,66 mejor que 12 %
74,6 mejor que 17 %
0,91 mejor que 10 %
47 % de 81 duelos mejor que 22 %
60 % de 5 situaciones mejor que 91 %
Ancient21
43 % mejor que 20 %
0,66 mejor que 11 %
73,8 mejor que 12 %
1,06-
57 % de 53 duelos mejor que 75 %
0 % de 5 situaciones mejor que 1 %
Cache17
53 % -
0,70 -
80,2 -
1,05-
55 % de 51 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,71 -
75,9 -
0,84-
39 % de 18 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega estiloso1

En 151 matches, estiloso1 promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 78,5; el rating de los 101 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 36 matches. En 36 de 101 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 100 matches con valores detallados: 25x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde estiloso1 es en el 2.º match del día (−150 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+16 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +16 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06. Ha bajado: Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,5, Headshots alrededor de 41 %. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 48 %, balance de ELO −92.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.