erasegod

Svalbard y Jan Mayen
En FACEIT desde 2022 414 matches registrados 172 partidas en 30 días
ELO ▼ 174
2.820
Pico de 30 días: 3.171
Rango EU ▼ 8.189 puestos
#16.377
Svalbard y Jan Mayen #12 en Svalbard y Jan Mayen
30 días · antes #8.188 · mejor #8.188
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 6m

¿Cómo juega erasegod?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,2 de 414 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 414 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (341 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+10 p. p. · Ø 12 % mejor que 87 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 11 en 414 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,3 %0,0 p. p. · Ø 4,3 % justo en el promedio
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 63x 4K, 10 aces en 341 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 20 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,9 · Ø 4,0 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,06 · Ø 0,31 mejor que 33 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +137
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 80,3
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,80. Últimos 3 meses sin cambios en 0,75. Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 414 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −101 ELO
82 partidas · 49 % de winrate
En Dust 2 −60 ELO
99 partidas · 49 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −241 ELO, winrate 40 %
Los sábados −30 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde erasegod en Anubis: −101 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,51 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 414 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage161
54 % mejor que 53 %
0,77 mejor que 57 %
82,0 mejor que 50 %
1,09 mejor que 62 %
54 % de 873 duelos mejor que 61 %
39 % de 98 situaciones mejor que 52 %
Dust 299
49 % mejor que 32 %
0,71 mejor que 29 %
76,6 mejor que 24 %
1,01 mejor que 32 %
49 % de 482 duelos mejor que 32 %
30 % de 44 situaciones mejor que 26 %
Anubis82
49 % mejor que 32 %
0,73 mejor que 38 %
80,0 mejor que 40 %
1,02 mejor que 37 %
52 % de 505 duelos justo en el promedio
39 % de 44 situaciones mejor que 51 %
Nuke50
58 % mejor que 55 %
0,78 mejor que 54 %
81,9 mejor que 47 %
1,11 mejor que 59 %
57 % de 243 duelos mejor que 72 %
37 % de 27 situaciones mejor que 44 %
Cache20
40 % mejor que 10 %
0,75 mejor que 36 %
81,3 mejor que 35 %
1,01 mejor que 22 %
49 % de 113 duelos mejor que 23 %
13 % de 8 situaciones mejor que 4 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega erasegod

En 414 partidas, erasegod promedia 0,75 de K/R, 80,2 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 50 matches. En 178 de 414 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 137 quedó por debajo de 0,90. En 341 matches con valores detallados: 63x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde erasegod es en Anubis (−101 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+73 ELO, winrate 54 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +137. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 80,3. Últimos 30 días: 172 matches, winrate 53 %, balance de ELO +102.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.