enndrit1411

Albania
En FACEIT desde 2022 422 matches registrados 92 partidas en 30 días
ELO ▲ 165
2.993
Pico de 30 días: 3.088
Rango EU ▲ 455 puestos
#8.641
Albania #63 en Albania
30 días · antes #9.096 · mejor #6.471
Última actualización:

¿Cómo juega enndrit1411?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 76,7 de 422 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 422 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (340 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto claramente por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 60 %+9 p. p. · Ø 51 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 10 en 422 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,8 %−0,9 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 26 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 55x 4K, 5 aces en 340 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,1 · Ø 4,0 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,03 · Ø 0,31 mejor que 43 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p., ELO +502
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 76,9, Headshots alrededor de 60 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses sin cambios en 0,72. Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 422 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −115 ELO
123 partidas · 54 % de winrate
En el 3.º match del día −24 ELO
67 partidas · 42 % de winrate
Los sábados −62 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde enndrit1411 en Mirage: −115 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,55 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 422 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % mejor que 53 %
0,72 mejor que 33 %
77,7 mejor que 28 %
0,99 mejor que 27 %
52 % de 548 duelos justo en el promedio
45 % de 67 situaciones mejor que 71 %
Dust 2108
44 % mejor que 17 %
0,75 justo en el promedio
77,8 mejor que 29 %
1,02 mejor que 35 %
49 % de 508 duelos mejor que 32 %
36 % de 58 situaciones mejor que 42 %
Ancient77
48 % mejor que 31 %
0,70 mejor que 23 %
74,0 mejor que 12 %
0,95 mejor que 17 %
52 % de 330 duelos justo en el promedio
32 % de 41 situaciones mejor que 33 %
Anubis55
62 % mejor que 76 %
0,73 mejor que 38 %
77,3 mejor que 26 %
1,03 mejor que 40 %
50 % de 221 duelos mejor que 36 %
26 % de 38 situaciones mejor que 21 %
Inferno43
47 % mejor que 18 %
0,71 mejor que 21 %
76,7 mejor que 15 %
0,97 mejor que 10 %
51 % de 177 duelos mejor que 28 %
44 % de 18 situaciones mejor que 61 %
Nuke9
67 % -
0,66 -
66,4 -
0,90-
50 % de 36 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache4
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,02-
43 % de 21 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,91 -
92,7 -
1,29-
63 % de 8 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega enndrit1411

En 422 partidas, enndrit1411 promedia 0,72 de K/R, 76,7 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,99. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 55 matches. En 149 de 422 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 166 quedó por debajo de 0,90. En 340 matches con valores detallados: 55x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde enndrit1411 es en Mirage (−115 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+221 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +221 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p., ELO +502. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 76,9, Headshots alrededor de 60 %. Últimos 30 días: 92 matches, winrate 54 %, balance de ELO −115.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.