endfast99

Italia
En FACEIT desde 2020 390 matches registrados 109 partidas en 30 días
ELO ▼ 157
2.918
Pico de 30 días: 3.254
Rango EU ▼ 6.783 puestos
#10.049
Italia #47 en Italia
30 días · antes #3.266 · mejor #3.266
Última actualización:
Próxima actualización posible en 29s

¿Cómo juega endfast99?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,3 de 390 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 390 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (330 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

20 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %0 p. p. · Ø 40 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,02 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 7 en 390 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 22 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 51x 4K, 5 aces en 330 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,6 · Ø 4,0 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,03 · Ø 0,31 mejor que 61 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 32 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 80,9, Headshots alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −194

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,75). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 390 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −164 ELO
75 partidas · 43 % de winrate
En Cache −97 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Los miércoles −58 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde endfast99 en el 1.º match del día: −164 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,18 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 390 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage160
58 % mejor que 70 %
0,76 justo en el promedio
82,9 mejor que 54 %
1,06 justo en el promedio
53 % de 806 duelos mejor que 55 %
42 % de 83 situaciones mejor que 61 %
Dust 299
43 % mejor que 16 %
0,70 mejor que 25 %
77,7 mejor que 29 %
0,97 mejor que 20 %
49 % de 436 duelos mejor que 32 %
45 % de 55 situaciones mejor que 69 %
Nuke42
52 % mejor que 33 %
0,73 mejor que 32 %
79,8 mejor que 35 %
0,99 mejor que 23 %
51 % de 191 duelos mejor que 38 %
25 % de 28 situaciones mejor que 18 %
Cache37
46 % mejor que 17 %
0,69 mejor que 14 %
80,6 mejor que 30 %
0,96 mejor que 10 %
42 % de 190 duelos mejor que 5 %
31 % de 16 situaciones mejor que 31 %
Inferno37
51 % mejor que 28 %
0,77 mejor que 46 %
86,7 mejor que 59 %
1,10 mejor que 47 %
49 % de 153 duelos mejor que 21 %
38 % de 21 situaciones mejor que 44 %
Anubis13
38 % -
0,66 -
78,9 -
0,91-
48 % de 54 duelos -
80 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega endfast99

En 390 partidas, endfast99 promedia 0,73 de K/R, 81,3 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,6. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,6 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 160 matches. En 149 de 390 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 148 quedó por debajo de 0,90. En 330 matches con valores detallados: 51x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde endfast99 es en el 1.º match del día (−164 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+196 ELO, winrate 58 %). Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −194. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 80,9, Headshots alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 109 matches, winrate 49 %, balance de ELO +122.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.