emoxdog

Rusia
39 matches registrados 31 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega emoxdog?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 79,2 de 39 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 39 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 4. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 4

Comparado con 685 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 65 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

43 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 43 %+22 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 60 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,96).

Porcentaje de headshots 39 %−4 p. p. · Ø 43 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 0,99+0,03 · Ø 0,96 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 2,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,1).

Rondas con 2K 12,5 %−0,3 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,2 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 47 %
MVPs por match 2,10,0 · Ø 2,1 justo en el promedio
4K y aces 9x 4K, 2 aces en 39 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 27 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,4 · Ø 3,9 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27+0,03 · Ø 0,24 mejor que 61 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 70 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
Si emoxdog está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 39 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
SepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO emoxdog y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 11 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,23 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 39 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage11
36 % -
0,67 -
74,8 -
0,89-
43 % de 37 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Dust 210
50 % -
0,66 -
73,7 -
0,99-
40 % de 45 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Anubis9
44 % -
0,81 -
88,6 -
1,14-
59 % de 56 duelos -
67 % de 9 situaciones -
Ancient5
60 % -
0,69 -
77,5 -
0,95-
50 % de 10 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega emoxdog

En 39 partidas, emoxdog promedia 0,71 de K/R, 79,2 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 46 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,5 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 50 % de winrate en 10 matches. En 16 de 39 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 18 quedó por debajo de 0,90. En 39 matches con valores detallados: 9x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 31 matches, winrate 42 %, balance de ELO +5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.