emogothka

Rusia
En FACEIT desde 2021 328 matches registrados 106 partidas en 30 días
ELO ▼ 23
3.004
Pico de 30 días: 3.088
Rango EU ▲ 934 puestos
#8.201
Rusia #2.340 en Rusia
30 días · antes #9.135 · mejor #8.201
Última actualización:
Próxima actualización posible en 12m 45s

¿Cómo juega emogothka?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,9 de 328 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 328 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (272 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+10 p. p. · Ø 12 % mejor que 84 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 19 en 328 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 78 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 75x 4K, 10 aces en 272 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 1,5−2,4 · Ø 3,9 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,17 · Ø 0,32 mejor que 6 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +10,7, Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., ELO −315

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,67). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 328 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −41 ELO
73 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −16 ELO
147 partidas · 52 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −25 ELO, winrate 38 %
Los lunes −69 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde emogothka en Dust 2: −41 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,58 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 328 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage147
52 % mejor que 37 %
0,84 mejor que 81 %
90,1 mejor que 84 %
1,17 mejor que 80 %
59 % de 879 duelos mejor que 84 %
33 % de 73 situaciones mejor que 32 %
Dust 273
41 % mejor que 10 %
0,78 mejor que 60 %
83,4 mejor que 56 %
1,08 justo en el promedio
53 % de 470 duelos justo en el promedio
40 % de 35 situaciones justo en el promedio
Anubis58
41 % mejor que 11 %
0,79 mejor que 67 %
85,5 mejor que 70 %
1,07 mejor que 52 %
53 % de 359 duelos justo en el promedio
39 % de 23 situaciones mejor que 51 %
Ancient18
33 % mejor que 3 %
0,71 mejor que 26 %
73,4 mejor que 10 %
0,94 mejor que 12 %
48 % de 127 duelos mejor que 24 %
33 % de 9 situaciones mejor que 35 %
Nuke14
64 % -
0,77 -
83,0 -
1,06-
53 % de 117 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno11
73 % -
0,75 -
78,3 -
1,08-
51 % de 75 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache7
71 % -
0,75 -
80,8 -
1,02-
53 % de 49 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega emogothka

En 328 partidas, emogothka promedia 0,80 de K/R, 85,9 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,5. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 73 % de winrate en 11 matches. En 153 de 328 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 96 quedó por debajo de 0,90. En 272 matches con valores detallados: 75x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde emogothka es en Dust 2 (−41 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+39 ELO, winrate 41 %). El 4.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +46 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +10,7, Winrate +3 p. p.. Ha bajado: Headshots −5 p. p., ELO −315. Últimos 30 días: 106 matches, winrate 50 %, balance de ELO −6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.