emOcean-

Papúa Nueva Guinea
163 matches registrados
ELO
2.945
Pico de los últimos 163 matches: 3.007
Rango EU ▼ 1.326 puestos
#10.228
Papúa Nueva Guinea #7 en Papúa Nueva Guinea
30 días · antes #8.902 · mejor #8.902
Última actualización:

¿Cómo juega emOcean-?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 85,2 de 163 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 163 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (110 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 62 %+10 p. p. · Ø 52 % mejor que 97 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,29 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+18 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 2 en 163 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 17x 4K, 2 aces en 110 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,1 · Ø 4,0 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,10 · Ø 0,31 mejor que 22 %
Rondas con muerte 64 %−7 p. p. · Ø 71 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,6, ELO −217

Ago a Sep 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 163 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −81 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
En Nuke −60 ELO
21 partidas · 76 % de winrate
Los jueves −163 ELO, winrate 26 %

Donde más ELO pierde emOcean- en Mirage: −81 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 49 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 163 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis46
57 % mejor que 61 %
0,85 mejor que 87 %
85,8 mejor que 70 %
1,25 mejor que 93 %
67 % de 192 duelos mejor que 98 %
42 % de 48 situaciones mejor que 58 %
Ancient39
49 % mejor que 33 %
0,76 mejor que 53 %
84,4 mejor que 61 %
1,06 mejor que 53 %
57 % de 147 duelos mejor que 77 %
19 % de 37 situaciones mejor que 9 %
Dust 224
33 % mejor que 3 %
0,75 justo en el promedio
79,1 mejor que 36 %
1,09 mejor que 59 %
64 % de 113 duelos mejor que 95 %
46 % de 24 situaciones mejor que 72 %
Mirage21
48 % mejor que 28 %
0,81 mejor que 74 %
84,6 mejor que 63 %
1,19 mejor que 86 %
62 % de 85 duelos mejor que 94 %
35 % de 26 situaciones mejor que 38 %
Nuke21
76 % mejor que 96 %
0,91 mejor que 93 %
90,7 mejor que 82 %
1,33 mejor que 96 %
67 % de 124 duelos mejor que 98 %
23 % de 13 situaciones mejor que 16 %
Inferno8
63 % -
0,94 -
91,0 -
1,44-
64 % de 28 duelos -
64 % de 14 situaciones -
Cache3
33 % -
0,78 -
88,6 -
1,19-
58 % de 19 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega emOcean-

En 163 partidas, emOcean- promedia 0,82 de K/R, 85,2 de ADR y 1,19 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 76 % de winrate en 21 matches. En 90 de 163 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 37 quedó por debajo de 0,90. En 110 matches con valores detallados: 17x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde emOcean- es en Mirage (−81 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+60 ELO, winrate 33 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, −46 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,6, ELO −217. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 53 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.