el_papacito
¿Cómo juega el_papacito?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (209 matches).
Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Punto débil1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).
Impacto
Promedio2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).
Utility y deaths
Promedio5,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,69). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,96 (al inicio 0,98). Claramente por debajo del promedio (1,01).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: agosto 2026 con 80,7. Últimos 3 meses: 78,5 (al inicio 77,1). Apenas por debajo del promedio (79,6).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 55 %. Últimos 3 meses sin cambios en 54 %. Claramente por encima del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 55 %). Apenas por encima del promedio (49 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 2.343. Últimos 3 meses: 2.037 (al inicio 2.056).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 9 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 41 %.
Patrones
De los últimos 276 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde el_papacito en Nuke: −60 ELO, 43 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,37 · Dust 2
- Más kills en una partida: 36 · Dust 2
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 276 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega el_papacito
En 276 matches, el_papacito promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 78,2; el rating de los 255 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 56 % de winrate en 81 matches. En 80 de 255 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 112 quedó por debajo de 0,90. En 209 matches con valores detallados: 32x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde el_papacito es en Nuke (−60 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+81 ELO, winrate 53 %). Ha bajado: Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 78,5, Headshots alrededor de 54 %, ELO alrededor de 2.037. Últimos 30 días: 82 matches, winrate 43 %, balance de ELO −90.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.