eby-anal

Guinea
344 matches registrados 41 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega eby-anal?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 82,8 de 343 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 343 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (248 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 73 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 61 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 56 %+9 p. p. · Ø 47 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 41 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 16 en 343 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,5 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 79 %
4K y aces 48x 4K, 4 aces en 248 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,3−0,9 · Ø 4,2 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,12 · Ø 0,27 mejor que 18 %
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,08
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 83,5
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −5 p. p., ELO −285

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,72). Claramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 343 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −51 ELO
168 partidas · 42 % de winrate
En el 4.º match del día ±0 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −35 ELO, winrate 42 %
Los jueves −14 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde eby-anal desde el 5.º match del día: −51 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,02 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 343 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis80
49 % mejor que 47 %
0,79 mejor que 80 %
87,4 mejor que 85 %
1,07 mejor que 74 %
55 % de 526 duelos mejor que 74 %
35 % de 40 situaciones mejor que 45 %
Dust 276
41 % mejor que 20 %
0,75 mejor que 62 %
81,6 mejor que 60 %
0,99 mejor que 43 %
50 % de 418 duelos mejor que 47 %
33 % de 36 situaciones mejor que 34 %
Mirage76
46 % mejor que 32 %
0,74 mejor que 58 %
78,9 mejor que 46 %
0,99 mejor que 45 %
52 % de 455 duelos mejor que 59 %
39 % de 33 situaciones mejor que 52 %
Ancient67
52 % mejor que 59 %
0,76 mejor que 65 %
82,6 mejor que 60 %
1,01 justo en el promedio
52 % de 306 duelos mejor que 58 %
50 % de 36 situaciones mejor que 80 %
Nuke18
56 % mejor que 56 %
0,77 mejor que 59 %
77,7 mejor que 30 %
1,04 justo en el promedio
58 % de 78 duelos mejor que 79 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Cache17
53 % -
0,81 -
94,4 -
1,08-
58 % de 118 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno8
75 % -
0,71 -
72,7 -
1,02-
48 % de 29 duelos -
80 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega eby-anal

En 343 partidas, eby-anal promedia 0,76 de K/R, 82,8 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,8 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 56 % de winrate en 18 matches. En 135 de 343 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 137 quedó por debajo de 0,90. En 248 matches con valores detallados: 48x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde eby-anal es desde el 5.º match del día (−51 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+205 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +185 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,08. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −5 p. p., ELO −285. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 83,5. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 51 %, balance de ELO −17.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.