ebashim

Ucrania
273 matches registrados 43 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ebashim?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 de 273 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 273 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 7.
ClutcherEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (179 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 35 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 56 %+9 p. p. · Ø 47 % mejor que 94 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 30 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 273 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,9 %0,0 p. p. · Ø 12,9 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,0 %+0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 61 %
MVPs por match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 20x 4K, 5 aces en 179 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 35 %−1 p. p. · Ø 36 % mejor que 51 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,1 · Ø 4,1 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,06 · Ø 0,26 mejor que 66 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,9, Winrate +11 p. p., ELO +112
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,65). Apenas por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 273 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −23 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −20 ELO
56 partidas · 63 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +167 ELO, winrate 44 %
Los lunes −15 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde ebashim en el 2.º match del día: −23 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,15 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 273 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 263
60 % mejor que 84 %
0,78 mejor que 80 %
82,6 mejor que 68 %
1,06 mejor que 74 %
53 % de 292 duelos mejor que 68 %
34 % de 32 situaciones mejor que 40 %
Ancient56
63 % mejor que 87 %
0,78 mejor que 78 %
85,4 mejor que 79 %
1,06 mejor que 75 %
51 % de 253 duelos mejor que 55 %
30 % de 30 situaciones mejor que 28 %
Mirage40
40 % mejor que 19 %
0,68 mejor que 33 %
75,5 mejor que 35 %
0,92 mejor que 23 %
44 % de 147 duelos mejor que 20 %
32 % de 22 situaciones mejor que 33 %
Anubis39
33 % mejor que 3 %
0,68 mejor que 29 %
78,9 justo en el promedio
0,92 mejor que 22 %
46 % de 188 duelos mejor que 27 %
25 % de 12 situaciones mejor que 18 %
Inferno36
44 % mejor que 28 %
0,71 justo en el promedio
77,2 mejor que 39 %
1,00 mejor que 54 %
42 % de 183 duelos mejor que 12 %
35 % de 17 situaciones mejor que 43 %
Cache15
47 % -
0,72 -
76,7 -
0,96-
47 % de 93 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Aim_map_faceit6
0 % -
0,41 -
49,7 -
0,68-
41 % de 132 duelos -
41 % de 132 situaciones -
Nuke4
0 % -
0,68 -
74,4 -
0,87-
68 % de 19 duelos -
-
Aim_all_pistols3
100 % -
0,60 -
63,3 -
0,99-
60 % de 65 duelos -
60 % de 65 situaciones -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,56 -
74,9 -
0,95-
57 % de 54 duelos -
57 % de 54 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ebashim

En 273 partidas, ebashim promedia 0,72 de K/R, 78,6 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,0 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 56 matches. En 92 de 273 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 110 quedó por debajo de 0,90. En 179 matches con valores detallados: 20x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde ebashim es en el 2.º match del día (−23 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+179 ELO, winrate 40 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,9, Winrate +11 p. p., ELO +112. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 51 %, balance de ELO +97.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.