eLa1z

Rusia
En FACEIT desde 2019 323 matches registrados 10 partidas en 30 días
ELO ▲ 492
3.679
Pico de 30 días: 3.679
Rango EU ▲ 1.229 puestos
#521
Rusia #154 en Rusia
30 días · antes #1.750 · mejor #519
Última actualización:

¿Cómo juega eLa1z?

Rating 1,21 (de 9 matches) K/R 0,86 ADR 93,3 de 323 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 439 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsEntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 53 %−2 p. p. · Ø 55 % mejor que 35 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 31 %+9 p. p. · Ø 22 % mejor que 92 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−8 p. p. · Ø 14 % mejor que 44 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 6 en 439 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 16,1 %+1,5 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 5,5 %+0,9 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mejor que 67 %
4K y aces 50x 4K, 2 aces en 166 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 29 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,350,00 · Ø 0,35 justo en el promedio
Rondas con muerte 75 %+5 p. p. · Ø 70 % mejor que 3 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +15 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,85, ADR alrededor de 93,6, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 3.679
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 439 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −306 ELO
201 partidas · 50 % de winrate
En Ancient −217 ELO
68 partidas · 47 % de winrate
Los miércoles −265 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde eLa1z en Mirage: −306 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,68 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 439 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage201
50 % mejor que 18 %
0,86 mejor que 75 %
94,0 mejor que 85 %
1,16 mejor que 59 %
55 % de 1.125 duelos justo en el promedio
42 % de 78 situaciones mejor que 59 %
Dust 275
64 % mejor que 71 %
0,83 mejor que 63 %
90,5 mejor que 71 %
1,15 mejor que 53 %
55 % de 490 duelos justo en el promedio
54 % de 28 situaciones mejor que 82 %
Ancient68
47 % mejor que 15 %
0,83 mejor que 65 %
93,4 mejor que 83 %
1,12 mejor que 48 %
53 % de 476 duelos mejor que 39 %
37 % de 38 situaciones mejor que 42 %
Anubis58
53 % mejor que 34 %
0,83 mejor que 65 %
93,7 mejor que 87 %
1,13 justo en el promedio
50 % de 333 duelos mejor que 29 %
56 % de 25 situaciones mejor que 85 %
Cache15
60 % -
0,80 -
87,2 -
1,08-
53 % de 101 duelos -
60 % de 10 situaciones -
Inferno15
73 % mejor que 95 %
0,86 mejor que 91 %
97,7 mejor que 97 %
1,22 mejor que 89 %
55 % de 105 duelos mejor que 64 %
50 % de 8 situaciones mejor que 79 %
Nuke7
71 % -
0,85 -
92,0 -
1,11-
54 % de 39 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega eLa1z

En 323 matches, eLa1z promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 93,3; el rating de los 9 matches con rating es de 1,21. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,6 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 73 % de winrate en 15 matches. En 227 de 439 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 111 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 50x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde eLa1z es en Mirage (−306 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+136 ELO, winrate 64 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +15 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,85, ADR alrededor de 93,6, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 3.679. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 80 %, balance de ELO +181.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.