dzejdzej022

Brunéi
146 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega dzejdzej022?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 78,4 de 146 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 31 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 146 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 26 %
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (144 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 47 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 55 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 16 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 24 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 42 %−3 p. p. · Ø 45 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 40 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,3

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,5 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,4 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 39 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 46 %
4K y aces 16x 4K, 3 aces en 144 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,26).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,2 · Ø 4,1 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,22 · Ø 0,26 mejor que 93 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si dzejdzej022 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 144 partidas de los últimos 3 meses y 2 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 146 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −135 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
En el 1.º match del día −24 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +1 ELO, winrate 43 %
Los jueves −123 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde dzejdzej022 en Anubis: −135 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,96 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 146 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % mejor que 71 %
0,70 mejor que 42 %
78,0 mejor que 46 %
0,93 mejor que 27 %
48 % de 208 duelos mejor que 42 %
44 % de 18 situaciones mejor que 70 %
Anubis37
43 % mejor que 24 %
0,72 justo en el promedio
79,9 mejor que 54 %
0,95 mejor que 37 %
51 % de 150 duelos mejor que 57 %
35 % de 17 situaciones mejor que 43 %
Ancient33
61 % mejor que 83 %
0,74 mejor que 66 %
81,3 mejor que 66 %
1,02 mejor que 65 %
47 % de 107 duelos mejor que 35 %
38 % de 21 situaciones mejor que 53 %
Nuke11
45 % -
0,68 -
76,5 -
0,96-
51 % de 35 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Dust 210
50 % -
0,67 -
74,9 -
0,87-
37 % de 46 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,61 -
69,8 -
0,77-
63 % de 27 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dzejdzej022

En 146 partidas, dzejdzej022 promedia 0,71 de K/R, 78,4 de ADR y 0,94 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,6 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 33 matches. En 42 de 146 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 144 matches con valores detallados: 16x 4K y 3 aces. Donde más ELO pierde dzejdzej022 es en Anubis (−135 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+24 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +24 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.