duxas666
Historial de nombres de duxas666
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega duxas666?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (105 matches).
Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuerte56 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).
Clutch
Promedio43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).
Armas y aim
Promedio1,01 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,00).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,0 %).
Utility y deaths
Promedio3,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6Sep a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,55). Claramente por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,07. Últimos 3 meses: 1,04 (al inicio 0,84). Ligeramente por encima del promedio (1,00).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 84,8. Últimos 3 meses: 83,7 (al inicio 63,0). Ligeramente por encima del promedio (79,3).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 46 %. Últimos 3 meses: 41 % (al inicio 46 %). Claramente por debajo del promedio (45 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 55 % (al inicio 45 %). Claramente por encima del promedio (52 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 1.482.
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 45 %.
Patrones
De los últimos 125 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde duxas666 en Dust 2: −102 ELO, 53 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,05 · Mirage
- Más kills en una partida: 33 · Anubis
- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
Mapas en detalle
de los últimos 125 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega duxas666
En 125 partidas, duxas666 promedia 0,73 de K/R, 80,5 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 56 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,3 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 53 % de winrate en 40 matches. En 48 de 125 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 105 matches con valores detallados: 19x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde duxas666 es en Dust 2 (−102 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,22, Rating +0,20, ADR +20,7, Winrate +10 p. p.. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Últimos 30 días: 85 matches, winrate 54 %, balance de ELO −41.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.