dushii

Alemania
En FACEIT desde 2020 281 matches registrados 71 partidas en 30 días
ELO ▲ 289
3.011
Pico de 30 días: 3.011
Rango EU ▲ 1.927 puestos
#7.924
Alemania #185 en Alemania
30 días · antes #9.851 · mejor #7.844
Última actualización:

¿Cómo juega dushii?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,9 de 281 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 11 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 281 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (213 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 44 %−8 p. p. · Ø 52 % mejor que 2 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 281 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 11,9 %−1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 9 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 21 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 9 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 213 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +305
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,74). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 281 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −120 ELO
30 partidas · 30 % de winrate
En Anubis −119 ELO
63 partidas · 54 % de winrate
Los lunes −30 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde dushii en Ancient: −120 ELO, 30 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,05 · Cache
  3. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 281 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
61 % mejor que 76 %
0,66 mejor que 10 %
73,2 mejor que 10 %
0,94 mejor que 12 %
43 % de 315 duelos mejor que 6 %
37 % de 41 situaciones mejor que 43 %
Dust 273
56 % mejor que 54 %
0,67 mejor que 13 %
74,9 mejor que 16 %
0,98 mejor que 20 %
44 % de 293 duelos mejor que 11 %
46 % de 39 situaciones mejor que 70 %
Anubis63
54 % mejor que 47 %
0,67 mejor que 14 %
75,8 mejor que 20 %
0,94 mejor que 14 %
42 % de 276 duelos mejor que 6 %
26 % de 27 situaciones mejor que 21 %
Ancient30
30 % mejor que 1 %
0,69 mejor que 18 %
77,5 mejor que 25 %
0,97 mejor que 20 %
52 % de 143 duelos mejor que 46 %
37 % de 19 situaciones mejor que 45 %
Nuke18
50 % mejor que 26 %
0,66 mejor que 7 %
69,8 mejor que 4 %
0,94 mejor que 10 %
53 % de 83 duelos justo en el promedio
56 % de 9 situaciones mejor que 83 %
Cache12
50 % -
0,70 -
74,7 -
1,02-
44 % de 48 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,85 -
88,4 -
1,19-
48 % de 23 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dushii

En 281 partidas, dushii promedia 0,68 de K/R, 74,9 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 79 matches. En 82 de 281 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 129 quedó por debajo de 0,90. En 213 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde dushii es en Ancient (−120 ELO, winrate 30 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+186 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +186 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +305. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p.. Últimos 30 días: 71 matches, winrate 55 %, balance de ELO +90.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.