dumek

Polonia
En FACEIT desde 2014 305 matches registrados 84 partidas en 30 días
ELO ▲ 182
3.011
Pico de 30 días: 3.011
Rango EU ▲ 818 puestos
#7.914
Polonia #398 en Polonia
30 días · antes #8.732 · mejor #7.302
Última actualización:

¿Cómo juega dumek?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,0 de 305 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 305 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (232 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 40 %0 p. p. · Ø 40 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 305 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 68 %
4K y aces 48x 4K, 4 aces en 232 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 3,90,0 · Ø 3,9 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,02 · Ø 0,32 mejor que 56 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Winrate +4 p. p., ELO +90
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 85,8
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 305 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −35 ELO
74 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −26 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
Los sábados −22 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde dumek en Dust 2: −35 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,47 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 34 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 305 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
60 % mejor que 72 %
0,82 mejor que 75 %
88,7 mejor que 79 %
1,13 mejor que 70 %
54 % de 443 duelos mejor que 58 %
36 % de 53 situaciones mejor que 41 %
Dust 274
49 % mejor que 27 %
0,75 mejor que 45 %
80,7 mejor que 43 %
1,04 mejor que 38 %
51 % de 309 duelos mejor que 41 %
43 % de 46 situaciones mejor que 60 %
Cache49
61 % mejor que 58 %
0,74 mejor que 29 %
81,5 mejor que 31 %
1,08 mejor que 38 %
51 % de 238 duelos mejor que 28 %
30 % de 23 situaciones mejor que 30 %
Ancient47
51 % mejor que 35 %
0,81 mejor que 74 %
88,7 mejor que 79 %
1,11 mejor que 66 %
51 % de 245 duelos mejor que 41 %
33 % de 21 situaciones mejor que 36 %
Anubis32
53 % mejor que 42 %
0,82 mejor que 78 %
86,4 mejor que 72 %
1,16 mejor que 78 %
48 % de 115 duelos mejor que 25 %
41 % de 17 situaciones mejor que 56 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
84,6 -
1,14-
58 % de 62 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Nuke8
25 % -
0,73 -
80,1 -
0,92-
48 % de 56 duelos -
80 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dumek

En 305 partidas, dumek promedia 0,79 de K/R, 85,0 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 61 % de winrate en 49 matches. En 146 de 305 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 99 quedó por debajo de 0,90. En 232 matches con valores detallados: 48x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde dumek es en Dust 2 (−35 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+76 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +76 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Winrate +4 p. p., ELO +90. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,10, ADR alrededor de 85,8. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 56 %, balance de ELO −25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.