dudzini

Portugal
En FACEIT desde 2020 39 matches registrados 27 partidas en 30 días
ELO ▲ 797
3.590
Pico de 30 días: 3.640
Rango EU ▲ 1.244 puestos
#764
Portugal #10 en Portugal
30 días · antes #2.008 · mejor #697
Última actualización:

¿Cómo juega dudzini?

Rating 1,13 (de 27 matches) K/R 0,81 ADR 87,9 de 39 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 48 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 158 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (27 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 59 %+4 p. p. · Ø 55 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 52 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 75 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

73 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 73 %+20 p. p. · Ø 53 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 31 %+17 p. p. · Ø 14 % mejor que 87 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 2 en 158 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 14,7 %+0,1 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 50 %
Rondas con 3K 5,4 %+0,8 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,60,0 · Ø 2,6 justo en el promedio
4K y aces 6x 4K, 2 aces en 27 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,2 · Ø 3,9 mejor que 55 %
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,12 · Ø 0,35 mejor que 84 %
Rondas con muerte 75 %+5 p. p. · Ø 70 % mejor que 3 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
Si dudzini está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 27 partidas de los últimos 3 meses y 12 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,82
JunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 158 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −26 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −192 ELO, winrate 55 %

Donde más ELO pierde dudzini en Dust 2: −26 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,19 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 39 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 158 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient44
66 % mejor que 76 %
0,80 justo en el promedio
84,9 mejor que 46 %
1,11 mejor que 45 %
56 % de 204 duelos mejor que 59 %
38 % de 13 situaciones mejor que 45 %
Dust 237
51 % mejor que 25 %
0,79 mejor que 45 %
87,7 mejor que 58 %
1,09 mejor que 36 %
59 % de 231 duelos mejor que 70 %
11 % de 9 situaciones mejor que 2 %
Anubis29
79 % mejor que 96 %
0,85 mejor que 75 %
90,4 mejor que 73 %
1,24 mejor que 82 %
54 % de 177 duelos mejor que 48 %
58 % de 12 situaciones mejor que 88 %
Mirage16
56 % mejor que 43 %
0,78 mejor que 35 %
83,3 mejor que 31 %
1,05 mejor que 22 %
51 % de 104 duelos mejor que 23 %
45 % de 11 situaciones mejor que 70 %
Cache15
40 % -
0,77 -
83,7 -
1,05-
64 % de 83 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Inferno13
77 % -
0,88 -
93,4 -
1,17-
60 % de 75 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,73 -
84,7 -
0,99-
44 % de 16 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dudzini

En 39 matches, dudzini promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 87,9; el rating de los 27 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 73 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,8 kills por match, 73 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 79 % de winrate en 29 matches. En 83 de 158 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 27 matches con valores detallados: 6x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde dudzini es en Dust 2 (−26 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+161 ELO, winrate 79 %). Últimos 30 días: 27 matches, winrate 59 %, balance de ELO +20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.