drw2

Suecia
105 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega drw2?

Rating 0,84 K/R 0,57 ADR 62,5 de 105 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,84
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 42 %
Distribución de rating de 105 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 50 %
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (96 matches).

Nivel 3

Comparado con 772 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (9 %).

Rondas con first kill 6 %−3 p. p. · Ø 9 % mejor que 10 %
Entry duels ganados 43 %−4 p. p. · Ø 47 % mejor que 17 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (20 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−3 p. p. · Ø 20 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 63 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,82 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,94).

Porcentaje de headshots 38 %−3 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 mejor que 15 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 105 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,5 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,0).

Rondas con 2K 10,8 %−1,7 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 2,4 %−1,1 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 11 %
MVPs por match 1,5−0,5 · Ø 2,0 mejor que 7 %
4K y aces 7x 4K, 0 aces en 96 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,9 · Ø 3,7 mejor que 70 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,14 · Ø 0,23 mejor que 81 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si drw2 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 96 partidas de los últimos 3 meses y 9 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,55
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,68.

Patrones

De los últimos 105 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 18 y las 24 h +42 ELO, winrate 30 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 31 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,98 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 105 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % mejor que 56 %
0,56 mejor que 6 %
58,9 mejor que 2 %
0,83 mejor que 15 %
38 % de 73 duelos mejor que 10 %
42 % de 19 situaciones mejor que 65 %
Anubis19
42 % mejor que 27 %
0,53 mejor que 2 %
59,6 mejor que 2 %
0,79 mejor que 8 %
41 % de 71 duelos mejor que 15 %
33 % de 12 situaciones mejor que 45 %
Ancient14
36 % -
0,52 -
59,2 -
0,75-
30 % de 33 duelos -
45 % de 11 situaciones -
Inferno14
57 % -
0,53 -
60,6 -
0,82-
43 % de 37 duelos -
9 % de 11 situaciones -
Nuke14
36 % -
0,55 -
58,9 -
0,79-
47 % de 30 duelos -
50 % de 14 situaciones -
Dust 212
25 % -
0,73 -
73,9 -
1,07-
71 % de 34 duelos -
50 % de 14 situaciones -
Vertigo5
20 % -
0,67 -
83,0 -
0,93-
40 % de 15 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache3
33 % -
0,69 -
66,2 -
0,91-
50 % de 2 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega drw2

En 105 partidas, drw2 promedia 0,57 de K/R, 62,5 de ADR y 0,84 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 70 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 62,5. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 12,4 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 14 matches. En 24 de 105 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 61 quedó por debajo de 0,90. En 96 matches con valores detallados: 7x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,98. Donde mejor le va es en en Mirage (+21 ELO, winrate 50 %). El 1.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +11 ELO. Últimos 30 días: 5 matches, winrate 60 %, balance de ELO +11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.