drewskeet

USA
En FACEIT desde 2019 231 matches registrados 39 partidas en 30 días
ELO ▲ 133
2.489
Pico de 30 días: 2.489
Rango NA ▲ 741 puestos
#1.672
USA #891 en USA
30 días · antes #2.413 · mejor #1.620
Última actualización:

¿Cómo juega drewskeet?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,5 de 231 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 231 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 4 en 231 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,0 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 27x 4K, 1 ace en 166 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 94 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,4 · Ø 4,2 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,13 · Ø 0,29 mejor que 14 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +282
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 81,5, Headshots alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,78). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 231 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −169 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −48 ELO
40 partidas · 55 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −78 ELO, winrate 40 %
Los lunes −24 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde drewskeet en el 1.º match del día: −169 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno
  2. Más kills en una partida: 36 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,79 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 231 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
60 % mejor que 78 %
0,79 mejor que 69 %
85,5 mejor que 72 %
1,14 mejor que 79 %
55 % de 292 duelos mejor que 71 %
43 % de 58 situaciones mejor que 65 %
Ancient40
55 % mejor que 60 %
0,74 mejor que 47 %
82,6 mejor que 54 %
1,05 mejor que 57 %
54 % de 155 duelos mejor que 62 %
37 % de 35 situaciones mejor que 46 %
Anubis34
53 % justo en el promedio
0,70 mejor que 28 %
77,6 mejor que 29 %
1,01 mejor que 40 %
52 % de 129 duelos justo en el promedio
32 % de 19 situaciones mejor que 33 %
Inferno30
47 % mejor que 29 %
0,77 mejor que 58 %
83,9 mejor que 58 %
1,09 mejor que 59 %
47 % de 148 duelos mejor que 19 %
31 % de 16 situaciones mejor que 34 %
Dust 229
59 % mejor que 75 %
0,72 mejor que 38 %
79,1 mejor que 40 %
1,02 mejor que 42 %
49 % de 107 duelos mejor que 37 %
47 % de 19 situaciones mejor que 76 %
Cache13
38 % -
0,75 -
81,6 -
1,05-
47 % de 47 duelos -
21 % de 14 situaciones -
Nuke8
38 % -
0,78 -
82,5 -
1,01-
63 % de 40 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega drewskeet

En 231 partidas, drewskeet promedia 0,76 de K/R, 82,5 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 77 matches. En 108 de 231 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 27x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde drewskeet es en el 1.º match del día (−169 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+165 ELO, winrate 47 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, −19 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +282. Ha bajado: K/R −0,04, Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 81,5, Headshots alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 64 %, balance de ELO +20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.