drawsouI

Turquía
En FACEIT desde 2017 240 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▲ 72
3.015
Pico de 30 días: 3.030
Rango EU ▼ 374 puestos
#7.787
Turquía #51 en Turquía
30 días · antes #7.413 · mejor #7.200
Última actualización:

¿Cómo juega drawsouI?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 83,6 de 237 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 237 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (167 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

49 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 49 %+9 p. p. · Ø 40 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 32 %+20 p. p. · Ø 12 % mejor que 94 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 4,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,0 %+0,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 40x 4K, 5 aces en 167 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,03 · Ø 0,32 mejor que 40 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +62
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 82,6
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,09

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,84). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 237 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −47 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
En el 3.º match del día −13 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +81 ELO, winrate 48 %
Los domingos +4 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde drawsouI en Anubis: −47 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,69 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 52 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 237 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 290
61 % mejor que 73 %
0,84 mejor que 82 %
91,6 mejor que 87 %
1,20 mejor que 83 %
60 % de 510 duelos mejor que 85 %
42 % de 50 situaciones mejor que 57 %
Mirage40
55 % justo en el promedio
0,80 mejor que 68 %
83,7 mejor que 57 %
1,16 mejor que 78 %
56 % de 205 duelos mejor que 70 %
33 % de 21 situaciones mejor que 32 %
Anubis28
54 % mejor que 47 %
0,71 mejor que 28 %
73,0 mejor que 10 %
1,03 mejor que 39 %
55 % de 146 duelos mejor que 64 %
17 % de 12 situaciones mejor que 7 %
Nuke20
45 % mejor que 15 %
0,78 mejor que 56 %
78,0 mejor que 29 %
1,11 mejor que 60 %
52 % de 108 duelos mejor que 44 %
9 % de 11 situaciones mejor que 4 %
Cache19
37 % mejor que 1 %
0,75 mejor que 35 %
76,8 mejor que 15 %
1,01 mejor que 19 %
51 % de 114 duelos mejor que 28 %
60 % de 10 situaciones mejor que 89 %
Ancient15
47 % mejor que 23 %
0,73 mejor que 36 %
78,8 mejor que 31 %
1,05 mejor que 46 %
59 % de 58 duelos mejor que 84 %
36 % de 14 situaciones mejor que 44 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
82,6 -
1,15-
53 % de 66 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Aim_fair4
75 % -
0,63 -
66,1 -
1,04-
63 % de 73 duelos -
63 % de 73 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega drawsouI

En 237 partidas, drawsouI promedia 0,79 de K/R, 83,6 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 13 matches. En 123 de 237 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 167 matches con valores detallados: 40x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde drawsouI es en Anubis (−47 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+247 ELO, winrate 64 %). El 1.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +247 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +62. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,09. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,6. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 59 %, balance de ELO −88.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.