draineddgod

China
En FACEIT desde 2020 236 matches registrados 87 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega draineddgod?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,3 de 236 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 236 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (224 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 81 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 3 en 236 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 54x 4K, 4 aces en 224 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

1,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 1,9−2,3 · Ø 4,2 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,07 · Ø 0,28 mejor que 32 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si draineddgod está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 227 partidas de los últimos 3 meses y 9 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,75
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 236 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −78 ELO
74 partidas · 47 % de winrate
En Ancient −60 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +89 ELO, winrate 49 %
Los domingos −6 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde draineddgod en Mirage: −78 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,27 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 236 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % mejor que 33 %
0,81 mejor que 81 %
86,4 mejor que 78 %
1,12 mejor que 79 %
56 % de 405 duelos mejor que 79 %
37 % de 43 situaciones mejor que 47 %
Anubis61
56 % mejor que 63 %
0,78 mejor que 71 %
85,3 mejor que 74 %
1,08 mejor que 67 %
53 % de 401 duelos mejor que 61 %
52 % de 29 situaciones mejor que 85 %
Dust 231
45 % mejor que 28 %
0,83 mejor que 85 %
87,9 mejor que 81 %
1,17 mejor que 87 %
50 % de 183 duelos mejor que 42 %
50 % de 24 situaciones mejor que 81 %
Inferno26
73 % mejor que 97 %
0,86 mejor que 89 %
89,4 mejor que 82 %
1,22 mejor que 88 %
53 % de 149 duelos mejor que 58 %
55 % de 20 situaciones mejor que 89 %
Nuke21
67 % mejor que 85 %
0,83 mejor que 77 %
88,5 mejor que 76 %
1,14 mejor que 70 %
59 % de 132 duelos mejor que 81 %
58 % de 12 situaciones mejor que 87 %
Ancient20
60 % mejor que 77 %
0,72 mejor que 38 %
80,0 mejor que 41 %
1,02 mejor que 46 %
53 % de 94 duelos mejor que 60 %
50 % de 18 situaciones mejor que 79 %
Cache3
33 % -
0,78 -
85,7 -
0,97-
60 % de 10 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega draineddgod

En 236 partidas, draineddgod promedia 0,80 de K/R, 86,3 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,9. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 73 % de winrate en 26 matches. En 114 de 236 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 71 quedó por debajo de 0,90. En 224 matches con valores detallados: 54x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde draineddgod es en Mirage (−78 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+155 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +149 ELO. Últimos 30 días: 87 matches, winrate 54 %, balance de ELO +270.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.