doubleneg

Reino Unido
En FACEIT desde 2021 403 matches registrados 196 partidas en 30 días
ELO ▲ 107
3.190
Pico de 30 días: 3.384
Rango EU ▲ 518 puestos
#3.860
Reino Unido #54 en Reino Unido
30 días · antes #4.378 · mejor #1.871
Última actualización:
Próxima actualización posible en 59m 8s

¿Cómo juega doubleneg?

Rating 1,01 K/R 0,77 ADR 82,0 de 403 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 403 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (393 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 73 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 403 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,6 %+0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 84x 4K, 9 aces en 393 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 79 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,0 · Ø 3,9 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,15 · Ø 0,32 mejor que 9 %
Rondas con muerte 79 %+8 p. p. · Ø 71 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si doubleneg está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 399 partidas de los últimos 3 meses y 4 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,78
JulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 403 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −367 ELO
96 partidas · 46 % de winrate
En el 4.º match del día −148 ELO
43 partidas · 35 % de winrate
Los sábados −14 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde doubleneg en Mirage: −367 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,33 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 403 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
46 % mejor que 16 %
0,76 justo en el promedio
81,1 mejor que 44 %
0,99 mejor que 24 %
48 % de 554 duelos mejor que 23 %
39 % de 28 situaciones justo en el promedio
Anubis93
57 % mejor que 57 %
0,75 justo en el promedio
81,7 mejor que 51 %
1,00 mejor que 29 %
51 % de 656 duelos mejor que 40 %
47 % de 32 situaciones mejor que 71 %
Dust 271
58 % mejor que 62 %
0,80 mejor que 69 %
84,0 mejor que 59 %
1,04 mejor que 38 %
48 % de 453 duelos mejor que 25 %
46 % de 26 situaciones mejor que 70 %
Ancient64
47 % mejor que 22 %
0,74 mejor que 40 %
79,1 mejor que 33 %
0,99 mejor que 25 %
52 % de 388 duelos mejor que 46 %
29 % de 31 situaciones mejor que 25 %
Nuke49
53 % mejor que 34 %
0,80 mejor que 65 %
85,5 mejor que 64 %
1,06 mejor que 42 %
48 % de 341 duelos mejor que 21 %
43 % de 23 situaciones mejor que 57 %
Cache23
39 % mejor que 3 %
0,78 mejor que 44 %
82,3 mejor que 35 %
1,01 mejor que 19 %
49 % de 113 duelos mejor que 20 %
14 % de 7 situaciones mejor que 5 %
Inferno6
83 % -
0,82 -
82,4 -
1,16-
42 % de 38 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega doubleneg

En 403 partidas, doubleneg promedia 0,77 de K/R, 82,0 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 71 matches. En 147 de 403 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 169 quedó por debajo de 0,90. En 393 matches con valores detallados: 84x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde doubleneg es en Mirage (−367 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+95 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +5 ELO. Últimos 30 días: 196 matches, winrate 50 %, balance de ELO +16.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.