dmanisskiy

Rusia
En FACEIT desde 2025 41 matches registrados
ELO
1.666
Rango EU
#456.117
Última actualización:

¿Cómo juega dmanisskiy?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 92,3 de 41 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 41 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Más daño por ronda que el promedio en nivel 8.
EntryClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 58 %+8 p. p. · Ø 50 % mejor que 95 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 61 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 52 %+5 p. p. · Ø 47 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 2 en 41 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 6,0 %+2,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 87 %
4K y aces 6x 4K, 2 aces en 41 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+2 p. p. · Ø 36 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 6,1+1,9 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,06 · Ø 0,27 mejor que 68 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 57 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si dmanisskiy está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 41 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO dmanisskiy y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 16 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,01 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 41 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % mejor que 69 %
0,82 mejor que 88 %
91,5 mejor que 92 %
1,14 mejor que 86 %
54 % de 71 duelos mejor que 70 %
33 % de 6 situaciones mejor que 34 %
Anubis8
50 % -
0,93 -
97,8 -
1,28-
52 % de 42 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient7
43 % -
0,84 -
87,3 -
1,12-
76 % de 25 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,79 -
95,7 -
1,06-
67 % de 42 duelos -
50 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dmanisskiy

En 41 partidas, dmanisskiy promedia 0,83 de K/R, 92,3 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,0 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,8 kills por match, 52 % de ellos de headshot. En 25 de 41 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 10 quedó por debajo de 0,90. En 41 matches con valores detallados: 6x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.