djabeu

Polonia
En FACEIT desde 2014 284 matches registrados 63 partidas en 30 días
ELO ▼ 210
3.050
Pico de 30 días: 3.260
Rango EU ▲ 61 puestos
#6.655
Polonia #337 en Polonia
30 días · antes #6.716 · mejor #6.259
Última actualización:

¿Cómo juega djabeu?

Rating 0,93 (de 265 matches) K/R 0,65 ADR 71,5 de 284 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 265 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (200 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+6 p. p. · Ø 40 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,50,0 · Ø 1,5 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mejor que 7 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 4 %
MVPs por match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mejor que 5 %
4K y aces 24x 4K, 3 aces en 200 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,4 · Ø 3,9 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,18 · Ø 0,32 mejor que 5 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 72,0
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −5 p. p., ELO −236

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,63). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 284 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −271 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
En Anubis −153 ELO
78 partidas · 50 % de winrate
Los lunes +35 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde djabeu en el 3.º match del día: −271 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 38 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,32 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 284 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient96
56 % justo en el promedio
0,65 mejor que 7 %
72,3 mejor que 7 %
0,95 mejor que 15 %
47 % de 312 duelos mejor que 20 %
44 % de 41 situaciones mejor que 67 %
Anubis78
50 % mejor que 32 %
0,63 mejor que 5 %
71,1 mejor que 6 %
0,89 mejor que 6 %
50 % de 208 duelos mejor que 35 %
55 % de 42 situaciones mejor que 84 %
Inferno41
46 % mejor que 7 %
0,68 mejor que 12 %
71,6 mejor que 5 %
0,98 mejor que 14 %
45 % de 121 duelos mejor que 6 %
52 % de 21 situaciones mejor que 80 %
Nuke32
53 % mejor que 34 %
0,66 mejor que 8 %
70,3 mejor que 4 %
0,94 mejor que 10 %
54 % de 99 duelos mejor que 54 %
35 % de 20 situaciones mejor que 36 %
Cache28
46 % mejor que 12 %
0,62 mejor que 2 %
68,9 mejor que 1 %
0,91 mejor que 3 %
43 % de 80 duelos mejor que 6 %
29 % de 14 situaciones mejor que 26 %
Mirage9
44 % -
0,73 -
77,3 -
1,01-
46 % de 24 duelos -
25 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega djabeu

En 284 matches, djabeu promedia un K/R de 0,65 y un ADR de 71,5; el rating de los 265 matches con rating es de 0,93. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 46 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 71,5. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 96 matches. En 82 de 265 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 127 quedó por debajo de 0,90. En 200 matches con valores detallados: 24x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde djabeu es en el 3.º match del día (−271 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+426 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +175 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −5 p. p., ELO −236. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 72,0. Últimos 30 días: 63 matches, winrate 44 %, balance de ELO −222.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.